Найдите все «Деревня» на своём сиде Minecraft — Java 26.2 и Bedrock 1.26.30, любой сид, бесплатно, без регистрации.
Краткий ответ: Деревни генерируются на поверхности в биомах равнин, саванны, тайги, заснеженных территорий и пустыни по всему Обычному миру — одна из наиболее распространённых структур в игре. Этот инструмент отмечает каждую деревню на вашем сиде с точностью 99% на Java и Bedrock.
Деревни генерируются на поверхности Обычного мира в биомах равнин, подсолнечных равнин, саванны, тайги, заснеженных равнин/тайги и пустыни — с архитектурой, соответствующей биому. Это одна из наиболее распространённых структур, поэтому в большинстве сидов несколько деревень находится в пешей доступности от спавна.
Введите ваш сид выше, и инструмент отметит каждую деревню на карте. Поскольку деревни распространены, одна из них обычно находится неподалёку от спавна; откройте маркер, чтобы считать координаты, и отправляйтесь прямо туда — торговать и ночевать.
Равнины, пустыня, саванна, тайга и заснеженные биомы. Биом определяет стиль строений, наряды жителей и небольшие отличия в луте, но каждый тип деревни предлагает одно и то же: жителей с рабочими местами для торговли, фермы и кровати, устанавливающие точку возрождения.
Да — обе версии: Minecraft 26.2 на Java и 1.26.30 на Bedrock. Расположение деревень немного отличается между версиями, поэтому сначала выберите свою. Точность маркеров — 99% на обеих.
| Генерируется в | Интервал / разброс | Добавлено в версии | Точность локатора |
|---|---|---|---|
| Биомы равнин, саванны, тайги, заснеженные и пустынные (Обычный мир, поверхность) | Очень распространены — обычно несколько сотен–~1000 блоков друг от друга | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | 99% (Java & Bedrock) |
Что внутри: Жители для торговли, фермы, кровати и сундуки; рабочие места определяют тип деревни