
Древний город — это массивная структура, генерируемая исключительно в биомах глубокой тьмы на уровне Y -51. Это крупнейшая естественно генерируемая структура в игре с дворцовыми планировками, длинными коридорами, разрушенными зданиями и центральным монументом из армированного глубокого сланца — блока, недоступного в режиме выживания.
Город заполнен блоками sculk, душевными фонарями и коврами из шерсти, которые заглушают вибрации. Sculk-крикуны часты и могут призывать Хранителя. Под центральной рамой находятся механизмы редстоуна и скрытые подвалы с работающими цепями, такими как поршневые двери и фильтры, активируемые датчиками sculk.
Сундуки с добычей содержат эксклюзивные предметы, такие как осколки эха, фрагменты диска и зачарование Проворства, а также зачарованное снаряжение, редкие компоненты редстоуна и высокий шанс найти зачарованные золотые яблоки. Здесь также можно найти два уникальных орнамента брони: Защиты и Молчания. Дополнительные сундуки «ледяного ящика» могут включать снежки, спрессованный лед и продукты питания.
Древний город предлагает уникальные блоки, функции редстоуна и добычу, но навигация по ним опасна из-за наличия крикунов и Хранителя. Эти структуры не могут накладываться друг на друга, но могут генерироваться рядом в больших пещерных системах глубокой тьмы.
Введите сид своего мира в интерактивную карту сида на этой странице и включите маркер древнего города, чтобы увидеть точные координаты каждого города в вашем мире. Поскольку они генерируются около Y -52 рядом с коренной породой внутри биомов Глубокой Тьмы, знание местоположения X/Z заранее избавляет от долгих раскопок.
Древние города генерируются только в биоме Глубокой Тьмы в Верхнем мире, который формируется глубоко под землёй ниже Y 0, чаще всего под гористой местностью. Они появляются как в Java, так и в Bedrock Edition начиная с версии 1.19, располагаясь очень низко, примерно на Y -52, рядом с коренной породой.
В сундуках содержится ценный лут, такой как осколки эха, зачарованные книги «Мягкая поступь», фрагменты диска 5 и зачарованное алмазное снаряжение, а в центре находится наградная камера с ловушкой из редстоуна. Мобы не появляются естественным образом, но скалкричатели могут призвать Хранителя, поэтому крадитесь и не задевайте их.

~1.4
~2.1
~2.7
~2.7
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~3.3
~3.3
~4.2
~4.2
~4.2
~4.2
~4.2
~4.2
~4.2
~4.3
~4.3
~6.1
~6.1
~6.1
~6.1
~6.1
~6.1
~6.1
~6.1
~6.1
~6.2
~6.2
~11.7
~11.7
~20.0
~80.0| 70.5% | 3.62 | ~1.4 | |
| 47.4% | 6.56 | ~2.1 | |
| 36.5% | 3.57 | ~2.7 | |
| 36.5% | 3.57 | ~2.7 | |
| 35.9% | 0.87 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 30.4% | 0.71 | ~3.3 | |
| 30.4% | 0.71 | ~3.3 | |
| 23.7% | 2.14 | ~4.2 | |
| 23.7% | 2.14 | ~4.2 | |
| 23.7% | 1.88 | ~4.2 | |
| 23.7% | 0.67 | ~4.2 | |
| 23.7% | 0.54 | ~4.2 | |
| 23.7% | 0.54 | ~4.2 | |
| 23.7% | 0.27 | ~4.2 | |
| 23.2% | 0.26 | ~4.3 | |
| 23.2% | 0.26 | ~4.3 | |
| 16.5% | 0.27 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.54 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.1% | 0.17 | ~6.2 | |
| 16.1% | 0.17 | ~6.2 | |
| 8.6% | 0.13 | ~11.7 | |
| 8.6% | 0.09 | ~11.7 | |
| 5.0% | 0.05 | ~20.0 | |
| 1.2% | 0.01 | ~80.0 |
~1.0
~1.2
~1.8
~1.8
~1.8| 97.0% | 12.44 | ~1.0 | |
| 80.5% | 6.22 | ~1.2 | |
| 54.9% | 4.28 | ~1.8 | |
| 54.9% | 4.28 | ~1.8 | |
| 54.9% | 3.11 | ~1.8 |
Глубинный сланец
Колотый глубинный сланец
Плита из колотого глубинного сланца
Ступеньки из колотого глубинного сланца
Ограда из колотого глубинного сланца
Полированный глубинный сланец
Плита из полированного глубинного сланца
Ступеньки из полированного глубинного сланца
Ограда из полированного глубинного сланца
Глубинносланцевые кирпичи
Плита из глубинносланцевого кирпича
Ступеньки из глубинносланцевого кирпича
Ограда из глубинносланцевого кирпича
Потрескавшиеся глубинносланцевые кирпичи
Глубинносланцевый плитняк
Плита из глубинносланцевого плитняка
Ступеньки из глубинносланцевого плитняка
Ограда из глубинносланцевого плитняка
Потрескавшийся глубинносланцевый плитняк
Резной глубинный сланец
Укреплённый глубинный сланец
Полированный базальт
Гладкий базальт
Бревно тёмного дуба
Доски из тёмного дуба
Забор из тёмного дуба
Песок душ

Фонарь душ

Скалковый сенсор

Скалковый крикун
Свеча
Серая шерсть
Серый ковёр
Голубая шерсть
Голубой ковёр
Синяя шерсть
Бирюзовая шерсть
Стекло
Стеклянная панель

Сундук
Череп

Редстоуновая пыль
Редстоуновая лампа
Редстоуновый повторитель
Редстоуновый компаратор

Липкий поршень
Нотный блок
Каменная нажимная пластина
Железный люк
Рычаг
Кафедра
Мишень
Синий лёд
Плотный лёд
Лёд