Найдите все «Древний город» на своём сиде Minecraft — Java 26.2 и Bedrock 1.26.30, любой сид, бесплатно, без регистрации.
Краткий ответ: Древние города генерируются глубоко под землёй в биоме Глубокой тьмы, примерно на Y ‒51, только в Обычном мире — редкие и опасные. Этот инструмент находит их с точностью 93% на Java и 81% на Bedrock.
Древние города появляются только в биоме Глубокой тьмы, глубоко под землёй около Y ‒51 в Обычном мире. Глубокая тьма формируется под гористой местностью, поэтому города находятся далеко под поверхностью — чтобы добраться до них, обычно приходится копать вниз или следовать через пещерную систему.
Введите ваш сид, и инструмент отметит каждый Древний город. Откройте маркер для получения координат, затем спуститесь до ~Y ‒51 в этой точке X/Z. Двигайтесь осторожно — активация скалковых кричалок может вызвать Стража.
Они редки — в типичном мире в нескольких тысячах блоков от спавна их лишь единицы. Рельеф Глубокой тьмы сложнее предсказать, чем у наземных структур, поэтому публикуемая точность составляет 93% на Java и 81% на Bedrock, а не близкие к стопроцентным значения.
Да — обе версии: Minecraft 26.2 (Java) и 1.26.30 (Bedrock). Древние города добавлены в версии 1.19 на обеих платформах. Точность маркеров — 93% на Java и 81% на Bedrock.
| Генерируется в | Интервал / разброс | Добавлено в версии | Точность локатора |
|---|---|---|---|
| Биом Глубокой тьмы, около Y ‒51 (Обычный мир, глубоко под землёй) | Редко — обычно несколько тысяч блоков друг от друга | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 93% · Bedrock 81% |
Что внутри: Скалк, Страж (только при срабатывании) и ценные сундуки с Осколками эха, книгами Быстрого шага и зачарованным снаряжением