Подсветите все участки «Тёмные подземелья» на своём сиде Minecraft — Java 26.2 и Bedrock 1.26.40, любой сид, бесплатно, без регистрации.
Краткий ответ: Тёмные подземелья — покрытый скалком пещерный биом глубоко под землёй, где обитает Страж и находится Древний город. Этот локатор бесплатно отмечает каждые Тёмные подземелья на вашем сиде — Java и Bedrock.
Тёмные подземелья генерируются глубоко под землёй в Верхнем мире, около Y −51 и ниже, там, где поверхностный рельеф высокий (горы и холмы смещают пещерный слой вниз в диапазон Тёмных подземелий). Это единственный биом, где растёт скалк.
Введите свой сид — карта выделит каждый участок Тёмных подземелий. Нажмите на любой выделенный участок, чтобы узнать координаты. Прокопайтесь до примерно Y −51 по нужным X/Z. Двигайтесь осторожно — пронзатели скалка могут призвать Стража, если слишком часто их активировать.
Большинство регионов Тёмных подземелий содержит Древний город — единственное место, где можно найти Эхо-осколки (для компаса восстановления) и зачарование 'Быстрый шаг'. Если нужна именно структура, воспользуйтесь локатором Древних городов.
Да — поддерживаются обе редакции: Minecraft 26.2 на Java и 1.26.40 на Bedrock. Тёмные подземелья появились в версии 1.19 (The Wild Update) в обеих редакциях. Карта выделяет каждый участок на вашем сиде, бесплатно и без регистрации.
Dig deep, and dig under high ground. The Deep Dark forms around Y minus 51 and below, and tends to sit under mountainous and plateau terrain rather than under flat country, so a mountain range is the surface clue and sculk creeping across the stone is the underground one. There is a second, stranger tell: it is the only biome where nothing spawns naturally at all, so a deep cave that is completely silent is usually the Deep Dark. The Warden is triggered by sculk shriekers, never rolled like an ordinary mob.
| Название Bedrock | Генерируется в | Климат | Насколько часто | Добавлено в версии |
|---|---|---|---|---|
| Глубокая тьма | Глубоко под землёй в Верхнем мире, около Y −51 и ниже, под гористой местностью | Температура 0.8 Осадки Дождь | Редко встречаются — формируются под высокогорной местностью; в типичном мире их несколько в пределах нескольких тысяч блоков | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Чем примечателен: Скалк, пронзатели и датчики скалка, Страж и Древний город (Эхо-осколки, зачарование 'Быстрый шаг' и зачарованный лут)
Выше вес появления — вероятнее появление. Веса сравниваются только в пределах одной категории.
Хранитель В Глубоком мраке мобы не появляются естественным образом, а Хранитель возникает лишь после того, как скалковые крикуны были активированы четыре раза.