

Врата Энда
Врата Энда — это генерируемая структура в Minecraft.
Врата Энда — это естественно сгенерированная структура портала, встречающаяся исключительно в измерении Края. До 20 таких структур могут появиться по периметру центрального острова Края, каждая из которых создаётся после очередного убийства Эндер-дракона. Они расположены по кругу примерно на уровне Y 75, на расстоянии около 96 блоков от центра острова, а порядок их создания определяется зерном мира. После того как все 20 сгенерированы, вокруг центрального острова больше не появятся структуры Врата Энда.
Когда сущность впервые проходит через Врата Энда на центральном острове, на внешних островах Края создаётся соответствующий портал. Этот внешний портал затем ведёт обратно к соответствующей структуре на центральном острове. Отдельно блоки Врата Энда также естественно встречаются на внешних островах Края — в биомах Возвышенностей Энда — и они всегда отправляют сущностей прямо на платформу Края, что даёт им путь назад из глубокого исследования городов Края.
Структурно каждая структура Врата Энда состоит из одного блока врат, заключённого в 12 блоков бедрока, расположенных в приблизительно октаэдральной формации. При первом создании из структуры вертикально исходит пурпурный луч в течение 10 секунд. Каждый раз, когда сущность проходит через него, на мгновение появляется фиолетовый луч; этот луч также пульсирует самостоятельно каждые две минуты. Поскольку окружающий бедрок препятствует прямому входу, игроки, как правило, прибегают к броску эндер-жемчуга, использованию элитр, ползанию или направлению воды, чтобы добраться до блока врат.
Поведение телепортации отличается в зависимости от издания. В Java Edition точка приземления определяется путём сканирования области 11×11 вокруг целевого блока Врата Энда в поисках наивысшей твёрдой поверхности, не являющейся бедроком. В Bedrock Edition используется отдельный алгоритм, который может разместить игрока на частичных блоках.