Каньон
Каньон — также широко известный как овраг — это естественно генерируемое геологическое образование в Верхнем мире Minecraft, появляющееся в виде глубокой, вытянутой трещины, рассекающей подземные слои породы. Эти образования иногда прорываются на поверхность, обнажая системы пещер и рудные жилы, которые в противном случае оставались бы полностью скрытыми под землёй.
Типичный Каньон протягивается от 85 до 127 блоков в длину и редко превышает 15 блоков в ширину, тогда как глубина может достигать 62 блоков. Генерация начинается на уровнях Y от 10 до 72. В усиленных мирах и в Bedrock Edition Каньон может простираться вплоть до слоя коренной породы, позволяя лаве скапливаться у основания, а там, где водные источники стекают в эту расплавленную породу, образуется обсидиан.
Стены Каньон нередко содержат водные источники, лавовые просачивания и выходы водоносных горизонтов, стекающие вниз тонкими каскадами. Эти образования часто пересекаются с самыми разными подземными структурами, включая пещеры, шахты, крепости, аметистовые жеоды и комнаты с монстрами. Когда Каньон проходит под рекой, замёрзшей рекой или болотным биомом, пустота, которая обычно была бы открытым воздухом, вместо этого заполняется камнем, а не остаётся полой.
На меньших глубинах воздушные карманы внутри Каньон могут заменяться лавовыми озёрами. Несколько каньонов нередко пересекаются друг с другом на разных уровнях Y, и до введения больших шумовых пещер в Java Edition 1.18 такие пересечения создавали одни из самых обширных открытых подземных пространств, которые только мог генерировать игра.