Zvýrazni Temná hlbočina na svojom Minecraft seede — Java 26.3 a Bedrock 1.26.62, ľubovoľný seed, zadarmo, bez registrácie.
Rýchla odpoveď: Temná hlbočina je jaskynný bióm pokrytý sculkom hlboko pod zemou, domov Vartáša a Starobylého mesta. Je bližšie, než väčšina hráčov čaká: polovica svetov má jednu do 500 blokov od stredu sveta. Tento vyhľadávač zvýrazní každú Temnú hlbočinu na tvojom seede, zadarmo, Java aj Bedrock.
Temná hlbočina sa generuje hlboko pod zemou v Overworlde, okolo Y ‒51 a nižšie, na miestach, kde je povrchový terén vysoký (hory a kopce posúvajú vrstvu jaskýň do rozsahu Temnej hlbočiny). Je to jediný bióm, v ktorom rastie sculk.
Blízko. Z 200 náhodných svetov mala polovica Temnú hlbočinu do 500 blokov od stredu sveta (0, 0) a 9 z 10 do 1 150. Zadaj svoj seed vyššie a mapa zvýrazní každú oblasť; klikni na jednu, zobrazia sa súradnice, a potom sa prekopaj dole na približne Y ‒51 na týchto X/Z. Pohybuj sa opatrne — sculkoví škriekači môžu privolať Vartáša, ak ich spustíš priveľa.
| Ako blízko | Java a Bedrock |
|---|---|
| Polovica svetov ho má do | 500 blokov |
| 9 z 10 svetov ho má do | 1 150 blokov |
| Svety s jedným do 1 000 blokov | 9 z 10 |
Namerané týmto vyhľadávačom na 200 náhodných svetoch od stredu sveta (0, 0). Seed umiestňuje svoje biómy na rovnaké miesta na Jave aj na Bedrocku, takže jeden stĺpec pokrýva obe edície. Vzdialenosti sú zaokrúhlené.
Nie — väčšina oblastí Temnej hlbočiny nemá mesto. Starobylé mestá sa generujú iba v Temnej hlbočine, ale sú od seba ďaleko, takže mnoho oblastí je len sculk a kameň. Mesto je jediné miesto, kde nájdeš Úlomky ozveny (na Kompas návratu) a očarenie Rýchle zakrádanie; ak chceš práve to, vyhľadávač Starobylého mesta označí samotnú štruktúru.
Áno — obe edície, Minecraft 26.3 na Jave a 1.26.62 na Bedrocku. Temná hlbočina prišla vo verzii 1.19 (The Wild Update) na oboch. Mapa zvýrazní každú oblasť na tvojom seede, zadarmo a bez registrácie.
Kopaj hlboko a kopaj pod vysokým terénom. Temná hlbočina vzniká okolo Y mínus 51 a nižšie a zvyčajne leží pod hornatým terénom a náhorními plošinami, nie pod rovinou, takže povrchovou stopou je pohorie a podzemnou sculk plazivo sa šíriaci po kameni. Existuje aj druhý, zvláštnejší znak: je to jediný bióm, v ktorom sa prirodzene neobjavujú žiadne moby, takže hlboká jaskyňa, v ktorej je úplné ticho, je zvyčajne Temná hlbočina. Vartáša spúšťajú sculkoví škriekači, nikdy sa nevygeneruje ako bežný mob.
| Generuje sa v | Klíma | Ako časté | Pridané vo verzii |
|---|---|---|---|
| Hlboko pod zemou v Overworlde, okolo Y ‒51 a nižšie, pod hornatým terénom | Teplota 0.8 Zrážky Dážď | Bežná hlboko pod zemou — polovica svetov má jednu do 500 blokov od 0, 0 | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Známe vďaka: Sculk, sculkoví škriekači a senzory, Vartáš a Starobylé mesto (Úlomky ozveny, Rýchle zakrádanie a očarovaná korisť)
Vyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie.
Vartáš V Temnej hlbočine sa žiadne moby neobjavujú prirodzene; Vartáš sa objaví až po tom, čo sú sculkové škriekače štyrikrát aktivované.