Mapa seedu Minecraftu pre Javu a Bedrock
Zadajte svoj seed do políčka hore a mapa nakreslí váš svet ešte predtým, než doň vkročíte: biómy a miesta, kde čakajú dediny, pevnosti, starobylé mestá a monumenty. Kliknite na značku a zobrazíte jej X a Z a riadok /tp, ktorý môžete vložiť priamo do chatu.
- Java, Veľké biómy a Bedrock, v Nadsvete, v Netheri a v Ende
- Všetky verzie Javy až po 1.0 a Bedrocku až po 1.16
- Každá značka uvádza, ako často sa tam daná vec naozaj nachádza, pre danú štruktúru a vašu edíciu
- 28 jazykov, každý s vlastnou stránkou
- Všetko prebieha vo vašom prehliadači; ak sa prihlásite, vaše uložené seedy a špendlíky sa synchronizujú s vaším účtom
Aká presná je táto mapa seedu?
Otvorte značku a dozviete sa, ako často sa daná vec naozaj nachádza tam, kam ju mapa umiestnila, až na 99%, pre danú štruktúru vo vašej edícii. Najistejšie sú dediny, pevnosti a oceánske monumenty. Pri niekoľkých veciach, ktoré sa pohybujú spolu s terénom okolo seba, sa namiesto čísla zobrazuje Odhad.
| Štruktúra | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| 99% | 98% | |
| 99% | 93% | |
| 99% | 90% | |
| 97% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 90% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 98% | 99% | |
| Odhad | 96% | |
| 99% | Odhad |
Odhad znamená, že mapa vás nasmeruje na dané miesto, ale neuvedie k nemu číslo. Rokliny, banské chodby a jaskyne sa pohybujú spolu s terénom, preto sa tam vyberte pozrieť a trochu prekopte na oboch stranách značky. Na Bedrocku sú niektoré čísla o niečo nižšie ako na Jave pri rovnakom seede.
Ako používať Minecraft Mapu seedu
Zadajte svoj seed
Pomocou panela nástrojov nad mapou zadajte svoj seed sveta, potom vyberte edíciu (Java, Veľké biómy alebo Bedrock), presnú verziu a dimenziu (Nadsvet, Nether alebo End). Môžete tiež načítať Java súbor level.dat na automatické vyplnenie seedu a verzie, alebo použiť tlačidlo náhodného výberu na vygenerovanie nového seedu. Mapa sa ihneď aktualizuje.
Vyberte edíciu, verziu a dimenziu
Java, Veľké biómy alebo Bedrock, potom presnú verziu, v ktorej bol váš svet vytvorený, a napokon Nadsvet, Nether alebo End. Minecraft zmenil podobu svojich svetov vo verziách 1.13, 1.15 a 1.18, takže svet 1.12 a svet 1.18 z rovnakého seedu nevyzerajú vôbec podobne.
Myš, klávesnica a dotyk
- Ťahanie: posúvanie mapy
- Koliesko myši: priblíženie a oddialenie
- Kliknutie na značku: zobrazí okno s detailmi štruktúry
- Pravé tlačidlo: umiestni špendlík, ktorý môžete pomenovať a uložiť
- Dvojklik: priblíži v danom bode
- Šípky: posúvanie mapy
- + / −: priblíženie a oddialenie
- F: prepnúť celoobrazovkové zobrazenie mapy
- Esc: ukončiť celú obrazovku a zatvoriť okná
- / prejde do políčka so seedom
- Ťahanie: posúvanie mapy
- Štipnutie: priblíženie a oddialenie
- Ťuknutie na značku: zobrazí jej detaily
- Ťuknutie a podržanie: umiestni špendlík
Uložte si, čo nájdete
Vaše špendlíky patria len vám: umiestnite jeden kdekoľvek, pomenujte ho a nájdete ho v Moje špendlíky. Odškrtávanie slúži na to, čo pre vás našla mapa: stlačte Odškrtnúť pri štruktúre alebo rude a jej značka zosivie a presunie sa do Odškrtnuté. Oboje sa uchová v tomto prehliadači spolu s vaším zobrazením, takže sa mapa otvorí tam, kde ste skončili. Zdieľajte odkaz s priateľom a uvidí rovnaký seed, rovnakú dimenziu, rovnaké miesto a rovnaké priblíženie.
Nájdite štruktúru
Zapnite štruktúru v riadku pod mapou a zobrazia sa všetky jej výskyty spolu s tým, ako ďaleko sú od miesta, kde stojíte. Každá z nich má aj vlastnú stránku vyhľadávača, ak lovíte len ju.
| Štruktúra | Vlastná stránka vyhľadávača |
|---|---|
| Nether | |
| Vyhľadávač Netherová pevnosť | |
| Vyhľadávač Zvyšky bašty | |
| Vyhľadávač Zničený portál | |
| Vyhľadávač Netherová fosília | |
| End | |
| Vyhľadávač Endové mesto | |
| Vyhľadávač Brána Endu | |
Slime chunky sú vrstva, nie štruktúra. Zapnite ju a mapa vyfarbí každý chunk, kde sa môžu objaviť slizáky. Jaskyne, žily a zakopané poklady zostávajú skryté, kým dostatočne nepriblížite.
Nájdite bióm
Vyberte bióm a všetko ostatné ustúpi do úzadia, takže čerešňový háj alebo hubový ostrov vynikne aj z veľkej diaľky. Zoznam sa riadi vašou edíciou. Zvoľte Bedrock a použijú sa Bedrockove názvy, pričom vyhľadávacie pole prijme obidva. Pri jaskynných biómoch najprv nastavte výšku biómu na Podzemie.
Súradnice, Nether a hranica sveta
Čítanie súradníc
Riadok pod mapou sleduje váš kurzor: X naprieč, Z hore-dole a bióm, nad ktorým sa nachádzate. V hre stlačte F3 na Jave, alebo zapnite súradnice v nastaveniach sveta na Bedrocku, a získate rovnaké tri čísla. Otvorte značku a dostanete presné X a Z plus riadok /tp pre chat.
Z Nadsveta do Netheru: vydeľte ôsmimi
Jeden blok v Netheri zodpovedá ôsmim v Nadsvete. Vydeľte svoje súradnice X a Z z Nadsveta ôsmimi a tam bude druhý portál. Y zostáva rovnaké. Mapa vypíše zodpovedajúcu súradnicu v Netheri vedľa každej, ktorú vám ukáže, takže si to nikdy nemusíte počítať sami.
Kreslenie hranice sveta
Zapnite hranicu v Nastaveniach, nastavte stred a polomer, a mapa nakreslí časť sveta, v ktorej môžete hrať. Štvorec, tvar, ktorý vytvára Javin príkaz /worldborder, alebo kruh. Počas pohybu počíta bloky naprieč a tlačidlo kopírovania vám dá obidva príkazy. Bedrock nemá /worldborder, takže tam slúži hranica len na plánovanie.
Vyhľadávač rúd Minecraftu
Zaškrtnite rudu a mapa rozsvieti chunky, kde sa nachádza najhustejšie, z rovnakého seedu, ktorý už mapa kreslí. Naraz len jedna ruda, pričom každá má svoje vlastné číslo pre zvolenú edíciu.
| Ruda | Java | Bedrock | Prekopte okolie |
|---|---|---|---|
| 91% | 87% | Y −59 | |
| 91% | 85% | Y 15 | |
| 94% | 85% | Y 16 | |
| 85% | 92% | Y −16 | |
| 94% | 89% | Y 48 | |
| 86% | 93% | Y −59 | |
| 93% | 86% | Y 0 | |
| 88% | Iba Java | Y 96 |
Často kladené otázky
/seed; funguje to aj s vypnutými cheatmi. V edícii Bedrock si seed prečítajte na obrazovke nastavení sveta, cheaty na to nie sú potrebné. Na serveri alebo v službe Realm požiadajte o seed jeho majiteľa. Ak máte priečinok s uloženým svetom, presuňte súbor level.dat z edície Java na túto stránku a seed aj verzia sa vyplnia samy./tp zo značky. Pevnosti sa nachádzajú hlboko, takže počítajte s kopaním hlboko pod hladinou mora.Názvy biómov v edícii Java oproti Bedrock
Bedrock ešte stále používa pri niekoľkých biómoch staré názvy. Zvoľte Bedrock nad mapou a zoznam biómov sa sám prepne, pričom vyhľadávacie pole prijme obidva názvy. Tu je celý zoznam.
| Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|
| Zasnežená pláž | Studená pláž |
| Kamenistá pláž | Kamenná pláž |
| Temný les | Krytý les |
| Kvetinový les | Les s kvetmi |
| Starý brezový les | Zmutovaný brezový les |
| Bledý háj | Bledá záhrada |
| Vetrom ošľahaný les | Extrémne kopce a stromy |
| Zasnežená tundra s ľadovými ostňami | Hroty ľadovej nížiny |
| Roztrúsená džungľa | Okraj džungle |
| Pustatina | Stolové hory |
| Zvetraná pustatina | Stolové hory Bryce |
| Zalesnená pustatina | Planina v stolových horách |
| Krivé vrcholky | Rozčesnuté vrcholky |
| Skalisté vrcholky | Kamenné vrcholky |
| Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|
| Vetrom ošľahané štrkovité kopce | Zmutované extrémne kopce |
| Vetrom ošľahané kopce | Extrémne kopce |
| Hubové polia | Ostrov húb |
| Pláň | Nížina |
| Zasnežená pláň | Ľadová nížina |
| Slnečnicová pláň | Slnečnicová nížina |
| Savana na náhornej plošine | Planina v savane |
| Vetrom ošľahaná savana | Zmutovaná savana |
| Stará borovicová tajga | Obrovská tajga |
| Zasnežená tajga | Studená tajga |
| Netherová pustatina | Nether |
| Prízračný les | Pokrivený les |
| End | Koniec sveta |
Mapa nesedí s vaším svetom?
Keď sa mapa a váš svet nezhodujú, takmer vždy je to jeden z týchto šiestich dôvodov.
Nesprávny seed alebo súradnice
Pozorne skontrolujte, či je seed zadaný presne ako v hre, bez úvodných alebo koncových medzier. Seedy rozlišujú veľkosť písmen len pri zadaní ako text – číselné seedy sa musia presne zhodovať.
Nezhoda edície alebo verzie
Java Edition a Bedrock Edition generujú pre rovnaký seed úplne iné svety. V rámci jednej edície môžu rôzne verzie Minecraftu tiež produkovať výrazne odlišný terén – najmä naprieč hlavnými prepracovaniami generovania sveta v 1.13, 1.15 a 1.18. Vyberte edíciu a verziu, ktorá bola použitá na vygenerovanie chunkov, na ktoré sa pozeráte.
Mody, datapacky alebo prednastavenia sveta
Mody, behaviour packy, datapacky a vlastné prednastavenia sveta môžu zmeniť generovanie sveta. Ak váš svet niektoré z nich používa, mapa už nemusí byť pre upravené oblasti presná.
Pobrežia a terén vs. biómy
Od verzie 1.18 sa pobrežia presne nezhodujú s hranicami biómov. Mapa seedu zobrazuje podkladové biómy, nie hladinu vody, takže terén, ktorý v rámci pevninského biómu klesne pod hladinu mora, sa stále zobrazuje vo farbe pevniny — záliv alebo jazero môže vyzerať zeleno. Opačný prípad, farba vody nad súšou, je zriedkavý. Odhad terénu pridáva tieňovanie reliéfu, aby tieto nízke miesta vynikli; v edícii Java ich pri veľkom priblížení aj vykreslí ako vodu.
Chýbajúce súradnice Y
Niektoré prvky ako banské šachty, pevnosti a netherské pevnosti siahajú vertikálne, takže súradnica Y sa zobrazí iba vtedy, keď má zmysel. Pre pochované štruktúry hľadajte v rôznych výškach na daných X/Z.
Slime chunky neukazujú v hre žiadne slimy
Slime chunky majú veľmi nízku prirodzenú mieru spawnu. Možno budete musieť niekoľko minút čakať vo veľkej, plne osvetlenej oblasti a uistiť sa, že v blízkosti nie sú iné spawny nepriateľských mobov súťažiace o mob cap.
Ďalšie nástroje Minecraftu
Poďakovanie
Minecraft Search Mapa seedu je postavená na vynikajúcej open-source práci širšej komunity Minecraftu a webových nástrojov. Obrovská vďaka autorom nasledujúcich projektov:
Generovanie biómov a štruktúr Java Edition, od Cubitect a prispievateľov.
Bedrock 1.16 a 1.17 biómy a Bedrock Nether generovanie, od Reeda A. Cartwrighta.
Algoritmy štruktúr Bedrock, od Earthcomputer.
Ďalšia logika generovania štruktúr Bedrock, od xiaohengying.
Referencia palety farieb biómov.
Vykresľovací engine mapy.
Bedrock 1.16 a 1.17 biómy a Bedrock Nether sa počítajú pomocou forku cubiomes od Reeda A. Cartwrighta.
Minecraft Search nie je nijako spojený s Mojang Studios ani s Microsoftom. Minecraft je ochranná známka spoločnosti Mojang Studios.