Sadel
Sadel är ett föremål som används för att rida och kontrollera vissa mobbar, inklusive hästar, grisar, striders och kameler. Till skillnad från de flesta föremål kan Sadel inte tillverkas och måste erhållas från dungeon-kistor, bastioner, Nether-fästningar, fiske eller handel med läderhantverkare-bybor. För att använda Sadel måste spelaren först tämja en häst, åsna eller mula innan den utrustas. För grisar och striders tillåter Sadel ridning, men spelaren behöver en morot på en pinne eller en förvridet svamp på en pinne för att styra rörelsen. Sadel kan tas bort från de flesta mobbar förutom grisar och striders, där de går förlorade vid avmontering.