Grotta
Grottar, som ibland kallas kaverler, är naturligt förekommande ihåliga utrymmen som bildas i hela Overworld och Nether. Dessa underjordiska tomrum är fyllda med luft, vatten eller lava och blottlägger ofta omgivande sten, djupskiffer och värdefulla malmförekomster i sina väggar. Eftersom ljusnivåerna inuti en Grotta vanligtvis är mycket låga tenderar fientliga mobs som zombies, skelett och spindlar att spawna fritt inuti dem. Fladdermöss och lysande bläckfiskar är också vanliga invånare.
Det finns två breda genereringskategorier för en Grotta: brusgrottes och snidade grottor. Brusgrottor formas av Perlin-brusalgoritmer som en del av baslandskapet och förekommer i tre former — ostgrottor, som är stora öppna kammare; spaghettigrottor, som bildar långa slingrande passager; och nudelgrottor, som är smalare och mer oregelbundna. Brusgrottor kan också innehålla speleotemas-liknande pelare och underjordiska vätskekroppar kända som akviferer, som håller vatten eller lava beroende på deras djup.
Snidade grottor genereras som separata särdrag ovanpå baslandskapet. De kan ta formen av slingrande tunnelnätverk med förgrenade passager, ellipsoida kammare eller enklare I- och T-formade layouter. En snidat Grotta kan bryta igenom till ytan, korsa gruvschakt eller monsterkammare och förekommer i Overworld mellan Y=−56 och Y=180, samt i Nether mellan Y=0 och Y=126.
Flera distinkta Grottabiomer finns i Overworld. Droppstensgrottes har spetsiga droppstensformationer och blockpelare. Frodiga grottor innehåller grottvinstockar, azaleaplantor, lerpölar och fungerar som lekplatser för axolotlar. Det djupa mörket är ett särskilt farligt djupskifferbiom med sculk-block och fornstäder bevakade av väktare. Undervattens-snidade grottor är helt översvämmade varianter som finns under havsbottnar.