

Grotta
Grotta är en genererad struktur i Minecraft.
Grotta, ibland kallad kaverna, är ett naturligt förekommande håligt utrymme som bildas i hela Övervärlden och Nether. Dessa underjordiska tomrum är fyllda med luft, vatten eller lava och blottar ofta omgivande sten, djupskiffer och malmfyndigheter i sina väggar. Eftersom ljusnivåerna inuti en Grotta vanligtvis är mycket låga tenderar fientliga varelser som zombier, skelett och spindlar att spawna fritt inuti dem. Fladdermöss och självlysande bläckfiskar är också vanliga invånare.
Det finns två breda genereringskategorier för en Grotta: brusgrottor och skärargrottor. Brusgrottor formas av Perlin-brus-algoritmer som en del av grundterrängen och förekommer i tre former — ostgrottor, som är stora öppna kamrar; spagettigrottor, som bildar långa slingrande passager; och nudelgrottor, som är smalare och mer oregelbundna. Brusgrottor kan även innehålla speleotem-liknande pelare och underjordiska vätskekroppar kända som akviferer, vilka innehåller vatten eller lava beroende på sitt djup.
Skärargrottor genereras som separata funktioner som läggs ovanpå grundterrängen. De kan anta formen av slingrande tunnelnätverk med förgrenade passager eller ellipsoidiska kamrar. En Grotta av skärartyp kan bryta igenom till ytan, korsa gruvschakt eller monsterrum, och förekommer i Övervärlden mellan Y=−56 och Y=180, samt i Nether mellan Y=0 och Y=126.
Flera distinkta Grotta-biomer finns i Övervärlden. Droppstensgrottor har spetsig droppsten och blockpelare. Frodiga grottor innehåller grottrankor, azaleaväxter, lerpölar och fungerar som lekplatser för axolotlar. Det djupa mörkret är ett särskilt farligt djupskifferbiom som hyser sculkblock och uråldriga städer bevakade av wardens.