Djupa mörkret
Djupa mörkret är ett biom i Minecraft. Mobbar som skapas här inkluderar Vakt.

Djupa mörkret är ett sällsynt grottbiom som uppkommer djupt under marken i Övervärlden, och bildas typiskt under områden med låga erosionsvärden — oftast under stora bergskedjor. Det befinner sig nästan uteslutande i det djupa skiferlagret, men kan sträcka sig uppåt in i stenlagret när ovanliggande terräng är ovanligt hög.
Miljön i Djupa mörkret domineras av vida sträckor av sculk-block kantade med sculk-ådror, prickade med sculk-sensorer, sculk-skrikare och sculk-katalysatorer. Naturligt ljus är nästan helt frånvarande — glödlav är extremt sällsynt här, vilket gör att mestadels sculk-katalysatorer och sporadisk lava ger någon belysning. Vanlig spawning av fientliga mobs förekommer inte i Djupa mörkret, men Vakten kan framkallas om sculk-skrikare aktiveras alltför ofta, och monsterkammare inne i biomet kan fortfarande spawna mobs oberoende av detta.
Djupa mörkret är det enda biomet i Övervärlden där antika städer finns, vilket gör det särskilt lockande för spelare som letar efter sällsynta föremål. Fästningar och ametistgeodesser genereras också här, medan gruvor och prövningskammare inte gör det — även om de kan tränga in från grannbiom. Lavasjöar saknas i Djupa mörkret.
Eftersom sculk inte kan ersätta malmblock under terränggenereringen är malmer under sculk-fläckar ofta exponerade snarare än begravda. Om ett Djupa mörkret på något sätt skulle nå ytan skulle det visuellt likna ett slättbiom, komplett med gräs och sculk-fläckar utspridda över öppen terräng.


