Sandık
Sandık, eşyaları depolamak ve düzenlemek için kullanılan bir depolama blokudur. Herhangi bir türde 8 tahta kullanılarak 3×3 üretimızgarasında yapılır ve köyler, zindanlar, bastionlar, batık gemiler, kale yapıları, maden ocakları ve diğer yapılarda doğal olarak oluşur. Bir Sandık 27 eşya yığınına kadar tutabilir. İki Sandığı yan yana yerleştirmek, depolama kapasitesini 54 yuvaya çıkaran Büyük Sandık oluşturur. Büyük Sandıklar, bir blok ile ayrılmadıkça yan yana konulamaz.
Bir Sandık, bir blok altına yerleştirilerek veya Redstone sinyali kullanılarak kilitlenebilir, açılmasını engeller. Hunilerle de etkileşime girer, otomatik eşya transferi ve depolama sistemlerine izin verir. Bir Sandık herhangi bir alet ile kırılabilir, ancak baltalar en hızlı kırandır. Shulker Kutusu'nun aksine, Sandık kırıldığında içeriğini korumaz, bu yüzden öncelikle sabit depolama ve envanter yönetimi için kullanışlıdır.