Cadı
Cadı, savaşta iksirler kullanan ve saldırı için sıçrama iksirlerini atan, savunma için ise kendini iyileştirmek üzere iksirler içen düşman bir mobudur. Cadılar yaygın olarak bataklık kulübelerinde bulunur ancak karanlık alanlarda veya bir köylü yıldırım çarpması sonucu doğal olarak da oluşabilirler.
Cadılar 4–8 kızıl taş tozu düşürür ve 0–2 parıldayan taş tozu, şeker, örümcek gözü, cam şişe, barut veya çubuk düşürmek için 1/7 şansa sahiptirler. Bir oyuncu tarafından öldürülürlerse 5 tecrübe düşürürler.
Cadılar üretilemez ve bebek versiyonları oluşmaz. Bataklık kulübelerinde doğal olarak ortaya çıkarlar ancak karanlık alanlarda rastgele de oluşabilirler. Bir köylü yıldırım çarpmasına uğrarsa kalıcı olarak cadıya dönüşür, bu da cadıları pasif bir mobdan oluşabilen tek düşman mob yapar.
Cadılar hedeflerine zararlı sıçrama iksirlerini atan düşman moblardır, bunlar Zarar Verme, Zehir, Yavaşlama ve Zayıflık İksirlerini içerir. Saldırıya uğradıklarında, kendilerini korumak için İyileşme, Ateşten Korunma ve Su Altında Nefes Alma İksirlerini içerler. Çoğu düşman mobun aksine, cadılar gün ışığında yanmazlar, bu onları gündüz bile tehlikeli kılar. Hızlı iyileşme yetenekleri onları çoğu düşmandan daha zor öldürülebilir kılar ve etkili bir şekilde yenmek için hızlı saldırılar veya uzak mesafe silahları gerektirir.