

Muhafız
Muhafız, Minecraft'ta bir düşman yaratık. Muhafız, 500 can puanına sahiptir (250 kalp). Öldürüldüğünde, Muhafız Sculk Katalizörü düşürür.
Muhafız (Bekçi), Karanlık Derinlikler'in bekçisidir ve yenilmek için değil, kaçılmak için tasarlanmış bir yaratıktır. Kördür. Titreşimle ve koku alarak avlanır; bu yüzden bir koşu, düşürülen bir eşya ya da yerleştirilen bir blok bile fark edilir ve olduğun yerde durmak seni yalnızca biraz daha uzun süre koklanmaktan kurtarır. Yanındayken yaptığın her şey bir bilgi kırıntısıdır.
Bir oyuncu dışında hiçbir şey bir Muhafız çağırmaz. Doğal oluşan bir sculk çığırtkanının, biri toprağın içinden tırmanarak çıkmadan önce dört kez tetiklenmesi gerekir; her çığlık bir uyarı seviyesini yükseltir ve bölgeyi terk edersen bu seviye yeniden azalır. Kendi yerleştirdiğin çığırtkanlar hiçbir şey çağırmaz. İlgisini tamamen kaybedersen, yaklaşık bir dakika sonra yeniden toprağın altına kazılır.
Birinden kaçınmak, onun ne algılayabildiğini kontrol etmekle ilgilidir. Karanlık Derinlikler'in her yerinde sinsice ilerle, üzerinde yürümek için yün veya halı döşe — çünkü yün, bir adımın çıkardığı titreşimi yutar — ve kendinden uzağa bir kar topu at ki gürültüye doğru yürüsün. Antik şehir zeminleri kasıtlı olarak sculk sensörleri ve çığırtkanlarla doldurulmuştur — geçiş yolu sessiz olandır, asla hızlı olan değil.
Yine de savaşmaya karar verirsen, savaşın ne olduğunu bil: yakın dövüş vuruşu, herhangi bir yaratığın en sert yakın dövüş darbesidir ve sonik patlaması bloklardan ve kalkanlardan doğrudan geçerek zırhı yok sayar, bu yüzden siper almak sana hiçbir şey kazandırmaz. Yani bir muhafız nasıl öldürülür sorusunun dürüst bir cevabı vardır: ya devasa bir hazırlık, ya da hiç. Karanlık Derinlikler'in asıl değeri, etrafındaki antik şehirdir; orada yankı parçacıkları, Çevik Gizlilik kitapları ve büyülü altın elmalar, bir Muhafız'ın seninle arasında durduğu sandıklarda bekler.

