Muhafız
Muhafız, okyanus anıtlarında ve çevresinde doğan düşman bir su mobudur. Yavaş şarj olan bir lazer ışını kullanarak saldırır ve yakın dövüş saldırılarına dikenli savunmaları nedeniyle misilleme hasarı verir. Muhafız, okyanus anıtlarının koruyucusu olarak, oyuncular için bu yapıları keşfetmeyi zorlaştırır.
Muhafız, ölünce 0-2 prismarin parçası düşürür ve %2.5–5.5 olasılıkla 1 rastgele balık düşürür. Bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde 10 tecrübe düşürür. Muhafız üretilemez ve yalnızca doğal olarak okyanus anıtlarının içinde ve çevresinde doğar. Yaşlı Muhafızların aksine, anıt sağlam kaldığı sürece sınırsız şekilde yeniden doğar.
Muhafız, düşman bir mobudur ve görüş alanındaki oyunculara, mürekkep balıklarına ve aksolotlara saldırır. Lazer saldırısı bir hedefe kilitlenir ve engeller tarafından kesilene kadar giderek artan hasar verir. Yakın dövüş saldırısına uğradığında, dikenleri uzar ve saldırana misilleme hasarı verir. Muhafız düzensiz yüzer, bu onu vurmayı zorlaştırır ve boğulmaya ve düşme hasarına karşı bağışıktır. Prismarin parçaları ve balık düşüşleri için yaygın olarak avlanır, bu da deniz fenerlerini ve prismarin bloklarını elde etmek için gerekli kılar.