Minecraft Tohum Haritası nedir?
Minecraft Search tohum haritası, herhangi bir Minecraft dünyasını sadece tohumundan keşfetmenize olanak tanıyan ücretsiz bir çevrimiçi görüntüleyicidir. Bir tohum girin, sürümünüzü ve versiyonunuzu seçin ve biyomları, arazi tahminini ve köyler, kaleler, antik şehirler, okyanus anıtları, deneme odaları ve daha fazlası gibi yapıları dünyayı oyunda hiç yüklemeden inceleyebilirsiniz.
Hem Java Edition (isteğe bağlı Büyük Biyomlar ile) hem de Bedrock Edition'ı, Ana Dünya, Nether ve Son boyutlarında destekler. Aynı koordinatlarda boyutlar arasında geçiş yapabilir, haritaya özel işaretçiler bırakabilir, yapıları tamamlanmış olarak işaretleyebilir ve herhangi bir görünüme derin bir bağlantı paylaşarak arkadaşlarınızın tam olarak sizin gördüklerinizi görmesini sağlayabilirsiniz.
Tohum haritası, eşyaları, yaratıkları ve blokları kapsayan daha geniş bir Minecraft veritabanı olan Minecraft Search içindeki bir araçtır. Haritadaki biyomlar ve yapılar tarayıcınızda yerel olarak hesaplanır, bu nedenle tohum bilgisi asla cihazınızdan ayrılmaz.
Harita en yeni sürümleri de destekler — Minecraft 26.2 (Java) ve Bedrock 26.30 — yeni mağara biyomu Sülfür Mağaraları dahil. Bulmak için bu sürümlerden birini seçin, biyom yüksekliğini Yeraltı olarak ayarlayın ve haritada Sülfür Mağaralarını vurgulayın.
Minecraft Tohum Haritası nasıl kullanılır
Kurulum
Dünya tohumunuzu girmek için haritanın üstündeki araç çubuğunu kullanın, ardından sürümü (Java, Büyük Biyomlar veya Bedrock), tam versiyonu ve boyutu (Ana Dünya, Nether veya Son) seçin. Tohum ve versiyonu otomatik doldurmak için bir Java level.dat dosyası yükleyebilir veya yeni bir tohum oluşturmak için rastgele düğmesini kullanabilirsiniz. Harita hemen güncellenir.
Özellikler ve işaretçiler
Köyler, kaleler, antik şehirler ve okyanus anıtları gibi tek tek yapıları açıp kapatmak için haritanın altındaki yapı şeridini (veya tam ekranda kenar çubuğunu) açın. Biyom vurgulama, belirli biyomları seçmenize ve diğer her şeyi soldurmanıza olanak tanır; bu, mantar tarlaları veya kiraz koruları gibi nadir biyomları ararken faydalıdır. Slime öbekleri ve dünya doğuşu üstüne yerleştirilebilir.
Fare kontrolleri
- Sürükle: haritayı kaydır
- Kaydırma tekerleği: yakınlaştır ve uzaklaştır
- İşaretçiye tıkla: yapı detayları açılır penceresini göster
- Sağ tıklama: adlandırıp kaydedebileceğiniz özel bir işaretçi bırak
- Çift tıklama: o noktada yakınlaştır
Klavye kısayolları
- Ok tuşları: haritayı kaydır
- + / −: yakınlaştır ve uzaklaştır
- F: tam ekran harita görünümünü aç/kapat
- Esc: tam ekrandan çık ve açılır pencereleri kapat
Dokunma hareketleri
- Sürükle: haritayı kaydır
- Sıkıştır: yakınlaştır ve uzaklaştır
- İşaretçiye dokun: detaylarını göster
- Dokun ve basılı tut: özel bir işaretçi bırak
Tüm işaretçileriniz, tamamlanmış yapılar, etkinleştirilen özellikler ve mevcut görünüm tarayıcınızda yerel olarak kaydedilir, böylece harita tam bıraktığınız yerden açılır. URL'yi bir arkadaşınızla paylaşın – tohum, boyut, koordinatlar ve yakınlaştırma hepsi bağlantıda kodlanmıştır.
Sıkça sorulan sorular
Minecraft tohumu nedir?
Minecraft tohumu, dünya üreticisini başlatmak için kullanılan bir sayı veya metin dizisidir. Aynı tohum her zaman aynı arazi, biyom ve yapıları üretir, böylece oyuncular aynı dünyaları keşfetmek için tohum paylaşabilirler.
Dünyamın tohumunu nasıl bulurum?
Tek oyunculu modda, tohumu ortaya çıkarmak için sohbete /seed komutunu yazın. Sunucularda, tohumu okumak için operatör izinlerine veya oyun kayıt dosyalarına erişim sahibi olmanız gerekir.
Java ve Bedrock tohumları aynı mıdır?
Hayır. Java Edition ve Bedrock Edition farklı dünya oluşturma algoritmaları kullanır, bu nedenle aynı tohum her sürümde tamamen farklı dünyalar üretir. Haritayı oluşturmadan önce her zaman eşleşen sürümü seçin.
Minecraft Tohum Haritası ne kadar doğrudur?
Biyomlar ve büyük yapılar, oyunun kullandığı algoritmalarla hesaplanır, bu nedenle harita desteklenen versiyonlar için oldukça doğrudur. Oyun içi kontrollere bağlı bazı özellikler (zindanlar, Bedrock'taki end şehirleri, kurutulmuş ghastlar vb.) bazen oyunda bulduklarınızdan farklı olabilir.
Kıyı çizgileri neden dünyamla hizalanmıyor?
Harita renkleri, gerçek araziyi değil, altta yatan biyomları yansıtır. Kıyıların yakınında okyanus ve nehir biyomları genellikle küçük kara parçaları içerir ve kara biyomları suyun altına dalabilir. Renkleri oyunda gördüklerinize daha yakın harmanlamak için arazi seçeneğini etkinleştirin.
Harita neden yüklenmiyor?
Sonunda boşluk olmadan geçerli bir tohum girdiğinizden ve baktığınız öbekleri oluşturmak için kullanılan sürüm ve versiyonu seçtiğinizden emin olun. Sorun devam ederse, farklı bir tarayıcı deneyin – görüntüleyici WebAssembly ve Web Workers gibi modern web özelliklerini kullanır.
Kendi işaretçilerimi yerleştirip kaydedebilir miyim?
Evet. Geçici bir işaretçi bırakmak için haritaya sağ tıklayın (veya mobilde dokunup basılı tutun), ardından bir isim ve renkle kaydedin. İşaretçiler, mevcut tohum, sürüm ve boyut için tarayıcınızda yerel olarak saklanır.
Minecraft Tohum Haritasını kullanmak hile sayılır mı?
Bu, nasıl oynadığınıza bağlıdır. Tek oyunculu keşif veya bir inşaat için belirli biyomları bulmak genellikle sorun değildir. Çok oyunculu sunucularda önce sunucu kurallarını kontrol edin – bazı sunucular tohum tabanlı araçlara izin vermez.
Sülfür Mağaralarını tohum haritasında bulabilir miyim?
Evet. Sülfür Mağaraları — Minecraft 26.2 (Java) ve Bedrock 26.30'da eklenen mağara biyomu — haritada bulunabilir. 26.2 veya 26.30 sürümünü seçin, biyom yüksekliğini Yeraltı olarak ayarlayın, ardından biyom listesinde Sülfür Mağaralarını vurgulayın.
Biyomların Bedrock Edition'daki isimleri nelerdir?
Birçok biyom Bedrock Edition'da farklı adlandırılır. Haritada Bedrock sekmesini seçin; biyom listesi ve etiketler otomatik olarak Bedrock isimlerine geçer; biyom arama kutusu da her iki sürümün adını kabul eder. Java'dan Bedrock'a tam biyom ismi listesi yukarıda gösterilmektedir.
Minecraft Cevher Bulucu – sıkça sorulan sorular
Minecraft Cevher Bulucu nasıl çalışır?
Cevher Bulucu, Minecraft'ın kendi cevher yerleştirme hesaplamalarını dünya tohumunuzdan yola çıkarak tamamen tarayıcınızda yeniden üretir. Oyunun kullandığı cevher dağılımı ve mağara oyma adımlarının aynısını çalıştırır, ardından elmas, netherit ve diğer cevherlerin açığa çıkma olasılığının en yüksek olduğu öbekleri işaretler. Hiçbir şey karşıya yüklenmez – tohumunuz cihazınızdan asla ayrılmaz.
Cevher Bulucu neden %100 doğru değil?
Bir cevherin nerede oluşacağı, Minecraft'ın etrafına oyduğu tam araziye ve mağaralara bağlıdır ve hiçbir tarayıcı içi araç oyunun yerleştirdiği her bloğu yeniden inşa edemez. Biz bu araziyi çok yakından yeniden ürettiğimizden, yüksek bir yüzdeyle gösterilen bir sıcak nokta, dünyanızda cevheri gerçekten zamanın yaklaşık %85–91'inde barındırır. Birkaç nokta bir mağara tarafından oyulmuş ya da hafifçe kaymış olabilir, bu yüzden işaretleri bir garanti olarak değil, çok güçlü ipuçları olarak değerlendirin.
Bulucu hangi cevherleri bulabilir?
Üst Dünya'da elmas, demir, bakır, altın, redstone, lacivert taş ve kömür bulur; Nether'de ise antik moloz (netherit) bulur. Aynı anda tek bir cevher ararsınız ve isterseniz aramayı belirli bir Y seviyesiyle sınırlayabilirsiniz.
Elmas kazmak için en iyi Y seviyesi nedir?
Elmaslar derine indikçe daha sık görülür ve mevcut sürümlerde en yüksek yoğunluğa Y -59 civarında ulaşır (Y -64 ile Y 16 arasında oluşurlar). Bulucu varsayılan olarak her cevherin tam doğuş aralığını kullanır ve en zengin banda odaklanmak için 'Belirli bir Y seviyesiyle sınırla' seçeneğini işaretleyebilirsiniz – elmaslar için yaklaşık Y -59 ile -54 arası.
Cevher Bulucu benim Minecraft sürümümde çalışır mı?
Hem Java hem de Bedrock Edition'da çalışır. Java'da, aynı cevher oluşturma kurallarını paylaşan 1.21 ve 26.x sürümleri dahil olmak üzere modern sürümleri kapsar. Bedrock Edition de artık desteklenmektedir – 1.18 ve sonraki sürümlerde Üst Dünya cevherlerini (elmas, demir, bakır, altın, redstone ve lacivert taş) bulur. İki sürüm farklı dünya üreticileri kullandığından, dünyanızın oluşturulduğu sürümü seçtiğinizden emin olun.
Cevher Bulucu kullanmak hile sayılır mı?
Bu, nasıl oynamayı sevdiğinize bağlıdır. Tek oyunculu modda, elmasa hızlı bir başlangıç için şerit madenciliğinin daha hızlı bir versiyonundan ibarettir. Çok oyunculu sunucularda önce kuralları kontrol edin – bazı sunucular tohum tabanlı araçlara izin vermez.
Sorun giderme
Harita oyun içi dünyanızla eşleşmiyorsa, neden neredeyse her zaman bunlardan biridir:
Yanlış tohum veya koordinatlar
Tohumun oyundaki gibi, başında veya sonunda boşluk olmadan tam olarak yazıldığını iki kez kontrol edin. Tohumlar yalnızca metin olarak girildiğinde büyük/küçük harf duyarlıdır – sayısal tohumlar tam olarak eşleşmelidir.
Sürüm veya versiyon uyuşmazlığı
Java Edition ve Bedrock Edition, aynı tohum için tamamen farklı dünyalar oluşturur. Tek bir sürüm içinde, farklı Minecraft versiyonları da kayda değer ölçüde farklı arazi üretebilir – özellikle büyük 1.13, 1.15 ve 1.18 dünya oluşturma revizyonları arasında. Baktığınız öbekleri oluşturmak için kullanılan sürüm ve versiyonu seçin.
Modlar, datapack'ler veya dünya ön ayarları
Modlar, davranış paketleri, datapack'ler ve özel dünya ön ayarlarının tümü dünya oluşumunu değiştirebilir. Dünyanız bunlardan herhangi birini kullanıyorsa, harita değiştirilmiş alanlar için artık doğru olmayabilir.
Kıyı çizgileri ve arazi vs biyomlar
Versiyon 1.18'den itibaren kıyı çizgileri biyom sınırlarıyla tam olarak eşleşmez. Tohum haritası altta yatan biyomları gösterir, bu nedenle kara su renginin altında görünebilir ve tersi de geçerlidir. Renkleri oyun içi görünüme daha yakın harmanlamak için arazi seçeneğini etkinleştirin.
Eksik Y koordinatları
Maden kuyuları, kaleler ve nether kaleleri gibi bazı özellikler dikey olarak uzanır, bu nedenle bir Y koordinatı yalnızca anlamlı olduğunda gösterilir. Gömülü yapılar için verilen X/Z'de farklı yüksekliklerde arayın.
Slime öbekleri oyunda slime göstermiyor
Slime öbeklerinin doğal doğuş oranı çok düşüktür. Geniş, tamamen aydınlatılmış bir alanda birkaç dakika beklemeniz ve mob sınırı için rekabet eden başka düşman mob doğuşları olmadığından emin olmanız gerekebilir.
Java ve Bedrock Edition'da biyom isimleri
Minecraft, Bedrock Edition'da birçok biyomu farklı adlandırır. Yukarıdaki haritada Bedrock sekmesini seçin; biyom listesi otomatik olarak Bedrock isimlerine geçer; biyom arama kutusu her iki sürümün adıyla da eşleşir. Tam eşleştirme aşağıdadır.
| Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|
| Karlı Sahil | Soğuk Sahil |
| Taşlı Kıyı | Taş Sahil |
| Karanlık Derinlikler | Derin Karanlık |
| Yemyeşil Mağaralar | Telaşlı Mağaralar |
| Huş Ormanı | Huş Ağacı Ormanı |
| Kara Orman | Çatılı Orman |
| El Değmemiş Huş Ormanı | Mutasyona Uğrayan Huş Ağacı Ormanı |
| Solgun Bahçe | Soluk Orman |
| Esintili Orman | Aşırı Tepeler ve Ağaçlar |
| Buz Dikitleri | Buz Düzlükleri Dikenler |
| Yağmur Ormanı | Büyük Orman |
| Seyrek Yağmur Ormanı | Büyük Orman Kenar |
| Aşınmış Kırgıbayır | Plato Bryce |
| Ormanlık Kırgıbayır | Plato Yaylası |
| Engebeli Tepeler | Sivri Tepeler |
| Taşlı Tepeler | Taşlı Zirveler |
| Esintili Çakıllı Tepeler | Mutasyona Uğrayan Aşırı Tepeler |
| Esintili Tepeler | Aşırı Tepeler |
| Mantar Arazileri | Mantar Adası |
| Ova | Düzlükler |
| Karlı Ovalar | Buz Düzlükleri |
| Ayçiçeği Ovaları | Ayçiçeği Düzlükleri |
| Esintili Savan | Mutasyona Uğrayan Savan |
| El Değmemiş Çam Ormanı | Mega Tayga |
| El Değmemiş Ladin Ormanı | Mega Ladin Taygası |
| Karlı Tayga | Soğuk Tayga |
| Nether Atıkları | Nether |
| End | The End |
Katkıda bulunanlar
Minecraft Search tohum haritası, daha geniş Minecraft ve web araçları topluluğunun olağanüstü açık kaynak çalışmaları üzerine inşa edilmiştir. Aşağıdaki projelerin yazarlarına büyük teşekkürler:
- cubiomes – Java Edition biyom ve yapı oluşturma, Cubitect ve katkıda bulunanlar tarafından.
- cubiomes (Bedrock fork) – Bedrock 1.16 ve 1.17 biyomları ve Bedrock Nether oluşturma, Reed A. Cartwright tarafından.
- bedrockified – Bedrock yapı algoritmaları, Earthcomputer tarafından.
- MCBEStructureFinder – Ek Bedrock yapı oluşturma mantığı, xiaohengying tarafından.
- Amidst – Biyom renk paleti referansı.
- OpenLayers – Harita işleme motoru.
Java Edition. Doğrulanmış noktalar arazide teyitlidir; muhtemel damarlar adaydır, garanti değildir.
