Doğrudan bir bulucuya atlayın — görsel harita, tam Y seviyeleri ve Java & Bedrock için sürüm bazlı doğruluk.
ElmasJava doğruluğu 91% · Bedrock doğruluğu 75%
NetheritJava doğruluğu 91% · Bedrock doğruluğu 71%
DemirJava doğruluğu 91% · Bedrock doğruluğu 79%
AltınJava doğruluğu 88% · Bedrock doğruluğu 92%
RedstoneJava doğruluğu 86% · Bedrock doğruluğu 93%
BakırJava doğruluğu 89% · Bedrock doğruluğu 89%
Lacivert TaşJava doğruluğu 89% · Bedrock doğruluğu 86%
KömürJava doğruluğu 85% · Bedrock doğruluğu —Hızlı cevap: Seed'inizi girin; bu Maden Bulucu elmasların, antik kalıntıların (netherit) ve diğer madenlerin nerede oluştuğunu görsel bir haritada işaretler — düz bir liste değil, Java 26.2 ve Bedrock 1.26.30'da %91'e kadar doğrulukla.
| Maden | En iyi Y seviyesi | Oluşum aralığı | Java doğruluğu | Bedrock doğruluğu |
|---|---|---|---|---|
| Elmas | Y −59 | Y 16 to −64 | 91% | 75% |
| Netherit | Y 15 | Y 8 to 119 | 91% | 71% |
| Demir | Y 16 | Y 320 to −64 | 91% | 79% |
| Altın | Y −16 | Y 32 to −64 | 88% | 92% |
| Bakır | Y 48 | Y 112 to −16 | 89% | 89% |
| Redstone | Y −59 | Y 16 to −64 | 86% | 93% |
| Lacivert Taş | Y 0 | Y 64 to −64 | 89% | 86% |
| Kömür | Y 96 | Y 320 to 0 | 85% | — |
Doğruluk, işaretlenen sıcak noktaların dünyanızda gerçekten o madeni içerme oranıdır; düz bir sayı olarak gösterilir.
Elmas ve redstone Y −59'da en yaygındır, antik kalıntı (netherit) Y 15'te, altın yaklaşık Y −16'da, bakır Y 48'de, demir Y 16'da, lacivert taş Y 0'a yakın ve kömür yaklaşık Y 96'da en yoğundur. Aşağıdaki tablo her madenin en iyi seviyesini ve tam oluşum aralığını listeler.
Evet. Bulucu, her iki sürüm için — Java 26.2 ve Bedrock 1.26.30 — seed'inizden maden oluşumunu yeniden üretir; sürümü değiştirdiğinizde doğruluk rozeti doğru sürüm değerine geçer. İki sürüm dünyaları farklı oluşturur; bu yüzden dünyanızın yapıldığı sürümü seçin.
Cevher Bulucu, Minecraft'ın kendi cevher yerleştirme hesaplamalarını dünya tohumunuzdan yola çıkarak tamamen tarayıcınızda yeniden üretir. Oyunun kullandığı cevher dağılımı ve mağara oyma adımlarının aynısını çalıştırır, ardından elmas, netherit ve diğer cevherlerin açığa çıkma olasılığının en yüksek olduğu öbekleri işaretler. Hiçbir şey karşıya yüklenmez – tohumunuz cihazınızdan asla ayrılmaz.
Bir cevherin nerede oluşacağı, Minecraft'ın etrafına oyduğu tam araziye ve mağaralara bağlıdır ve hiçbir tarayıcı içi araç oyunun yerleştirdiği her bloğu yeniden inşa edemez. Biz bu araziyi çok yakından yeniden ürettiğimizden, yüksek bir yüzdeyle gösterilen bir sıcak nokta, dünyanızda cevheri gerçekten zamanın yaklaşık %85–91'inde barındırır. Birkaç nokta bir mağara tarafından oyulmuş ya da hafifçe kaymış olabilir, bu yüzden işaretleri bir garanti olarak değil, çok güçlü ipuçları olarak değerlendirin.
Üst Dünya'da elmas, demir, bakır, altın, redstone, lacivert taş ve kömür bulur; Nether'de ise antik moloz (netherit) bulur. Aynı anda tek bir cevher ararsınız ve isterseniz aramayı belirli bir Y seviyesiyle sınırlayabilirsiniz.
Elmaslar derine indikçe daha sık görülür ve mevcut sürümlerde en yüksek yoğunluğa Y -59 civarında ulaşır (Y -64 ile Y 16 arasında oluşurlar). Bulucu varsayılan olarak her cevherin tam doğuş aralığını kullanır ve en zengin banda odaklanmak için 'Belirli bir Y seviyesiyle sınırla' seçeneğini işaretleyebilirsiniz – elmaslar için yaklaşık Y -59 ile -54 arası.
Hem Java hem de Bedrock Edition'da çalışır. Java'da, aynı cevher oluşturma kurallarını paylaşan 1.21 ve 26.x sürümleri dahil olmak üzere modern sürümleri kapsar. Bedrock Edition de artık desteklenmektedir – 1.18 ve sonraki sürümlerde Üst Dünya cevherlerini (elmas, demir, bakır, altın, redstone ve lacivert taş) bulur. İki sürüm farklı dünya üreticileri kullandığından, dünyanızın oluşturulduğu sürümü seçtiğinizden emin olun.
Bu, nasıl oynamayı sevdiğinize bağlıdır. Tek oyunculu modda, elmasa hızlı bir başlangıç için şerit madenciliğinin daha hızlı bir versiyonundan ibarettir. Çok oyunculu sunucularda önce kuralları kontrol edin – bazı sunucular tohum tabanlı araçlara izin vermez.