

Antik Şehir
Antik Şehir, Minecraft'ta üretilen bir yapıdır. Muhafız yaratıklarına ev sahipliği yapar.
Antik Şehir, tek bir merkezi çerçevenin etrafına yerleştirilmiş kayrak taşı koridorlarından, çökmüş kulelerden ve yün kaplı platformlardan oluşan devasa bir yapıdır. O çerçeve güçlendirilmiş kayrak taşından yapılmıştır; bu blok başka hiçbir yerde bulunmaz: kazıldığında hiçbir şey düşürmez, hiçbir tarif onu üretmez ve pistonlar onu kımıldatamaz.
Çerçeve aynı zamanda uzun süredir devam eden bir yanlış anlamanın kaynağıdır. Oyuncuların antik şehir portalı dedikleri şey sadece dekordur. Hiçbir zaman etkinleşmemiştir, hiçbir yere götürmez ve hiçbir blok veya eşya düzenlemesi onu açmaz — asıl işlevi, altında inşa edilmiş odayı işaretlemektir.
Harabelerin içine serpiştirilmiş yün ve halı, binadaki en işlevsel şeydir. Bir sculk sensörü yün üzerindeki ayak seslerini duyamaz, bu yüzden önünüze bir halı yolu döşemek tüm antik şehir yerleşimini uyandırmadan geçebileceğiniz bir zemine dönüştürür. Kenar sandıklardan çıkan kar topları ise tam tersini amaçlı biçimde yapar: atılan bir kar topu başka bir yerde gürültü çıkarır ve zaten uyanık olan bir muhafız sizin yerinize o sesi araştırır. Sürekli çömelmek yine de temel taktik olmaya devam eder.
Sandık ganimetinin ötesinde dışarı taşıyabildikleriniz, antik şehrin bloklarının kendisidir. İpeksi Dokunuş, sculk katalizörlerini, sensörlerini ve çığırtkanlarını redstone ve dekorasyon için sağlam biçimde söker, Ward ve Sessizlik zırh süslemesi şablonları ise yalnızca bu harabelerden gelir, dünyada başka hiçbir yerden gelmez. Şehirler asla birbirinin üzerine binmez, ama büyük bir mağara sisteminde iki tanesi birbirine yeterince yakın oluşabilir; öyle ki birincisini temizlemek sizi ikincisine yürüme mesafesinde bırakabilir.





.png)
































