Осідальне зілля отруєння (II)
Зілля Осідальне зілля отруєння (II) створює стійку хмару, що наносить посилений ефект отруєння гравцям і мобам у радіусі дії протягом 5 секунд. Цей потужніший ефект швидше зменшує здоров'я, ніж стандартне отруєння, але не вбиває уражені істоти. Воно виготовляється шляхом поєднання Сплеск-зілля Отруєння (II) з Диханням дракона у Варильній стійці. Це зілля особливо ефективне для швидкого ослаблення ворогів у цільовій зоні. Однак воно не впливає на немертвих мобів, таких як зомбі або скелети, які імунні до отруєння. Стійка хмара дозволяє стратегічно контролювати натовп, особливо в ситуаціях, де критично важливо швидко знесилити противників.