
Небесна кара (Святість) - це спеціалізоване чаклування ближнього бою для мечів, сокир та булав, яке завдає нищівної додаткової шкоди конкретно проти мобів нежиті. Це потужне чаклування можна отримати через чарівні столи, торгівлю з селянами, риболовлю та скрині з лутом у різних структурах Minecraft.
Небесна кара має п'ять рівнів, додаючи 2.5 додаткового пошкодження за рівень проти ворогів-нежиті, включаючи зомбі, скелетів, вітерів, фантомів, утоплеників та варіанти зомбі. На максимальному Небесна кара V зброя завдає додаткових 12.5 пошкоджень мобам нежиті, роблячи її надзвичайно ефективною в районах з великою кількістю нежиті.
Чаклування працює на заболочених, мумієподібних, блукаючих, кістяних скелетах нижнього світу, зоглінах, кінських зомбі, зомбі-селянах та зомбованих піглінах. Небесна кара несумісне з Гостротою та Загибеллю членистоногих, що робить його ідеальним для гравців, які зосереджені на фармінгу нежиті, дослідженні Нижнього світу або подоланні складних босів, як-от Вітер.

Виберіть зачарування, які хочете отримати на Небесна кара — найдешевший порядок ковадла та його вартість досвіду оновлюються праворуч.
Мідна сокира
Мідний меч
Діамантова сокира
Діамантовий меч
Золота сокира
Золотий меч
Залізна сокира
Залізний меч
Булава
Незеритова сокира
Незеритовий меч
Кам'яна сокира
Кам'яний меч
Дерев'яна сокира
Дерев'яний меч| Зачарування | Рівень | Вага |
|---|---|---|
Мідна сокира | 1 | |
| 1 | ||
Мідний меч | 1 | |
Діамантова сокира | 1 | |
| 1 | ||
Діамантовий меч | 1 | |
Золота сокира | 1 | |
| 1 | ||
Золотий меч | 1 | |
Залізна сокира | 1 | |
| 1 | ||
Залізний меч | 1 | |
Булава | 1 | |
Незеритова сокира | 1 | |
| 1 | ||
Незеритовий меч | 1 | |
Кам'яна сокира | 1 | |
| 1 | ||
Кам'яний меч | 1 | |
Дерев'яна сокира | 1 | |
| 1 | ||
Дерев'яний меч | 1 |


Новачок | 1.28% | 5-64![]() Небесна кара | 12 | ||
Учень | 1.28% | 5-64![]() Небесна кара | 12 | ||
Підмайстер | 1.28% | 5-64![]() Небесна кара | 12 | ||
Експерт | 0.85% | 5-64![]() Небесна кара | 12 |
Шанс — це ймовірність появи пропозиції на цьому рівні. Запас — скільки торгівель можна здійснити, перш ніж жителю знадобиться поповнити запас.

~2.8
~4.3
~5.7
~6.8
~7.1
~9.1
~9.2
~18.8
~53.5
~90.9
~1031.0
~1351.0| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 23.5% | 0.26 | ~4.3 | |
| 17.5% | 0.19 | ~5.7 | |
| 14.7% | 0.15 | ~6.8 | |
| 14.1% | 0.14 | ~7.1 | |
| 11.0% | 0.11 | ~9.1 | |
| 10.8% | 0.11 | ~9.2 | |
| 5.3% | 0.05 | ~18.8 | |
| 1.87% | 0.02 | ~53.5 | |
| 1.1% | 0.01 | ~90.9 | |
| 0.097% | <0.01 | ~1031.0 | |
| 0.074% | <0.01 | ~1351.0 |