
Полум'я (Полум’я) - це зачарування лука, яке підпалює стріли, змушуючи їх підпалювати цілі та завдавати додаткової вогняної шкоди з часом. Це одно-рівневе зачарування можна отримати через чарівні столи, торгівлю з жителями, риболовлю та скрині з добиччю в різних структурах Minecraft.
Стріли з Полум'я завдають 5 вогняної шкоди протягом 5 секунд після початкового влучання стріли, забезпечуючи тривалу шкоду, подібно до зачарування Сила вогню на ближній зброї. Зачарування автоматично смажить м'ясо тварин, убитих під час горіння, роблячи його корисним для збору їжі під час мисливських експедицій.
Палаючі стріли можуть підпалити TNT, вогнища та свічки, але не підпалять блоки, як кременеві та сталь, запобігаючи випадковим лісовим пожежам. Однак стріли втрачають ефект полум'я при проходженні через воду або дощ. Полум'я перевершує бойові ситуації, що вимагають шкоди з часом, застосування при фармінгу мобів та утилітарних функцій, таких як запалювання далеких вогнищ. Зачарування працює на арбалетах при застосуванні через команди.

Виберіть зачарування, які хочете отримати на Полум'я — найдешевший порядок ковадла та його вартість досвіду оновлюються праворуч.
Лук| Зачарування | Рівень | Вага |
|---|---|---|
Лук | 1 |

~2.8
~4.3
~5.7
~6.8
~7.1
~9.1
~9.2
~18.8
~53.5
~1031.0
~1351.0
Новачок | 1.28% | 5-64![]() Полум'я | 12 | ||
Учень | 1.28% | 5-64![]() Полум'я | 12 | ||
Підмайстер | 1.28% | 5-64![]() Полум'я | 12 | ||
Експерт | 0.85% | 5-64![]() Полум'я | 12 |
Шанс — це ймовірність появи пропозиції на цьому рівні. Запас — скільки торгівель можна здійснити, перш ніж жителю знадобиться поповнити запас.