

Рідність води
Рідність води — це чари в Minecraft. Може застосовуватися до рівня 1.
Рідність води (Підводник) — це зачарування шолома, яке робить видобуток під водою стерпним. Якщо ваша голова занурена у воду, а Рідність води відсутня, блоки ламаються у п'ять разів довше, тому розчищення піщаної стіни чи підлоги монумента перетворюється на виснажливу рутину задовго до того, як закінчиться повітря.
Воно виправляє лише один штраф, а не обидва. Видобуток під час плавання — коли ноги не торкаються твердої поверхні — уповільнюється на стільки ж, і Рідність води ніяк на цю половину проблеми не впливає. Станьте на морське дно або підкладіть блок під себе перед копанням, і зачарований шолом разом з опорою під ногами дадуть вам швидкість видобутку, як на суходолі, навіть під водою.
Дихання — це зачарування, з яким його часто плутають. Дихання дозволяє довше не задихатися; Рідність води дозволяє швидше копати. Вони чудово поєднуються на одному шоломі без конфлікту, і для серйозної роботи під водою бажано мати обидва, а також бульбашкову колону або Провідник для повітря.
На практиці воно окупається вже під час першого осушення океанічного монумента, розкопування затонулого корабля чи вирізання бази в морському дні — усюди, де альтернативою є розміщення й повторне розбивання Губки чи Піску лише заради того, щоб голова залишалася на повітрі. Його можна отримати зі Столу зачарування так само легко, як від торгівлі з Бібліотекарем, риболовлі чи скринь із здобиччю, тож зазвичай це одне з дешевших покращень шолома.




Новачок
Учень
Підмайстер
Експерт