
Шовковий дотик (Ніжний дотик) - це зачарування інструменту, яке дозволяє блокам випадати в їхньому первинному вигляді замість звичайних предметів, роблячи його незамінним для декорування та спеціалізованого будівництва. Це унікальне зачарування можна отримати через чарівні столи, торгівлю з селянами, риболовлю та скрині зі скарбами в різних структурах Minecraft.
Шовковий дотик працює на одному рівні, трансформуючи поведінку блоків при руйнуванні. Камінь випадає каменем, а не брилою, скляні блоки залишаються цілими, а блоки льоду можна збирати безпосередньо. Це зачарування надзвичайно корисне для отримання блоків трави, міцелію, спавнерів та інших блоків, які зазвичай розбиваються на інші предмети.
Зачарування взаємовиключне з Удачею, вимагаючи від гравців вибирати між кількістю та збереженням. Шовковий дотик перевершує у декоративному будівництві, створенні гладких кам'яних доріжок, зборі делікатних блоків на кшталт коралів та отриманні рідкісних блоків для спеціальних проектів. Він особливо корисний для будівельників, яким потрібні специфічні типи блоків для естетичних цілей.

Виберіть зачарування, які хочете отримати на Шовковий дотик — найдешевший порядок ковадла та його вартість досвіду оновлюються праворуч.
Мідна сокира
Мідна мотика
Мідне кайло
Мідна лопата
Діамантова сокира
Діамантова мотика
Діамантове кайло
Діамантова лопата
Золота сокира
Золота мотика
Золоте кайло
Золота лопата
Залізна сокира
Залізна мотика
Залізне кайло
Залізна лопата
Незеритова сокира
Незеритова мотика
Незеритове кайло
Незеритова лопата
Кам'яна сокира
Кам'яна мотика
Кам'яне кайло
Кам'яна лопата
Дерев'яна сокира
Дерев'яна мотика
Дерев'яне кайло
Дерев'яна лопата| Зачарування | Рівень | Вага |
|---|---|---|
Мідна сокира | 1 | |
Мідна мотика | 1 | |
Мідне кайло | 1 | |
Мідна лопата | 1 | |
Діамантова сокира | 1 | |
Діамантова мотика | 1 | |
Діамантове кайло | 1 | |
Діамантова лопата | 1 | |
Золота сокира | 1 | |
Золота мотика | 1 | |
Золоте кайло | 1 | |
Золота лопата | 1 | |
Залізна сокира | 1 | |
Залізна мотика | 1 | |
Залізне кайло | 1 | |
Залізна лопата | 1 | |
Незеритова сокира | 1 | |
Незеритова мотика | 1 | |
Незеритове кайло | 1 | |
Незеритова лопата | 1 | |
Кам'яна сокира | 1 | |
Кам'яна мотика | 1 | |
Кам'яне кайло | 1 | |
Кам'яна лопата | 1 | |
Дерев'яна сокира | 1 | |
Дерев'яна мотика | 1 | |
Дерев'яне кайло | 1 | |
Дерев'яна лопата | 1 |


~2.8
~4.3
~5.7
~6.8
~7.1
~9.1
~9.2
~18.8
~53.5
~357.1
~1031.0
~1351.0| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 23.5% | 0.26 | ~4.3 | |
| 17.5% | 0.19 | ~5.7 | |
| 14.7% | 0.15 | ~6.8 | |
| 14.1% | 0.14 | ~7.1 | |
| 11.0% | 0.11 | ~9.1 | |
| 10.8% | 0.11 | ~9.2 | |
| 5.3% | 0.05 | ~18.8 | |
| 1.87% | 0.02 | ~53.5 | |
| 0.28% | <0.01 | ~357.1 | |
| 0.097% | <0.01 | ~1031.0 | |
| 0.074% | <0.01 | ~1351.0 |

Новачок | 1.28% | 5-64![]() Шовковий дотик | 12 | ||
Учень | 1.28% | 5-64![]() Шовковий дотик | 12 | ||
Підмайстер | 1.28% | 5-64![]() Шовковий дотик | 12 | ||
Експерт | 0.85% | 5-64![]() Шовковий дотик | 12 |
Шанс — це ймовірність появи пропозиції на цьому рівні. Запас — скільки торгівель можна здійснити, перш ніж жителю знадобиться поповнити запас.