
Рівнини (Степи) — один із найпоширеніших біомів Верхнього світу, що характеризується широким відкритим трав'яним рельєфом із квітами та рідкісними дубами. Він посідає друге місце за поширеністю серед усіх біомів Верхнього світу, а його межі нерідко торкаються соняшникових рівнин, лісів, савани, пустель, тайги та засніжених рівнин залежно від навколишніх температурних умов.
Поверхня Рівнини складається з блоків трави, вкритих короткою травою, високою травою та різноманітними польовими квітами: тюльпанами, кульбабами, маками, волошками, ромашками і блакитними квітками. Тюльпани — особливо помітна риса, адже серед усіх біомів Верхнього світу вони зустрічаються лише в квіткових лісах. По всьому ландшафту розкидані кущі та поодинокі дуби — деякі з яких природно генеруються з бджолиними вуликами, — хоча рельєф загалом залишається відкритим.
Усередині Рівнини генеруються села з дубових дощок і колод, а також форпости розбійників. Коні й осли часто з'являються вдень, тоді як зомбі-коні можуть іноді зустрічатися після настання ночі. Звичні пасивні моби — вівці, корови, свині й кури — вільно бродять по території. З настанням темряви з'являються ворожі моби: зомбі, скелети, кріпери, павуки та ендермени.
Рівнини можуть формуватися на різних висотах — від плоских низовинних територій поблизу боліт і мангрових боліт до підвищених районів, що межують із горами, луками, гаями вишневих дерев і засніженими схилами, — що робить їх одним із найбільш універсальних біомів з точки зору місць поширення.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 4 | 2–6 | |
| 1 | 1–3 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |