Рівнини
Рівнини — це біом у Minecraft. Серед мобів, що з'являються тут, — Кріпер, Слимак, Павук, Зомбі і Скелет.

Рівнини (Степи) — це поширений біом, який трапляється по всьому Верхньому світу, і характеризується широким, відкритим трав'янистим ландшафтом, усіяним квітами та поодинокими дубами. Його межі часто стикаються із соняшниковими рівнинами, лісами, саванами, пустелями та засніженими рівнинами, залежно від навколишніх температурних умов.
Поверхня біома Рівнини складається з трав'яних блоків, вкритих низькою травою, високою травою та розмаїтими польовими квітами, зокрема тюльпанами, кульбабами, маками, волошками, нивяниками та черемшею. По ландшафту розкидані кущі й поодинокі дуби — деякі з яких природно генеруються з бджолиними гніздами, — хоча місцевість здебільшого залишається відкритою.
У біомі Рівнини генеруються села, збудовані з дубових дощок і колод, поряд із заставами мародерів. Коні та віслюки — звичайні денні спауни, тоді як зомбоконі можуть зрідка з'являтися після настання темряви. Звичні пасивні моби, як-от вівці, корови, свині та кури, вільно бродять територією. Коли настає темрява, з'являються ворожі моби, зокрема зомбі, скелети, кріпери, павуки та ендермени.
Біом «Рівнини» може формуватися на найрізноманітніших висотах: від рівнинної низовинної місцевості біля боліт і мангрових боліт до підвищених ділянок, що межують із горами, луками, вишневими гаями та засніженими схилами.
