

Скелет
Скелет — це ворожий моб у Minecraft. Скелет має 20 одиниць здоров'я (10 сердець). Скелет завдає 2 шкоди в атаці. При вбивстві Скелет випускає Стріла ×0–2 і Кістка ×0–2.
Скелет — це дальнобійна половина нічної зміни Верхнього світу. Він стріляє здалеку, відступає, коли ви наближаєтеся, і спалахує, коли на нього потрапляє сонце, якщо він не під укриттям, не у воді й не в шоломі. Саме це відступання і є суттю бою: загоніть одного в кут, скоротіть відстань за піднятим щитом, і йому нічим буде відповісти, тоді як переслідування по відкритій місцевості лише дає йому змогу стріляти далі. Його стріли шкодять і іншим мобам, тож випадкове влучання в натовп розпочинає сварку, за якою можна спокійно спостерігати збоку.
Кістки й стріли — ось навіщо вони потрібні. Кісткове борошно живить ферми культур, дерев і квітів, а стріли — це боєприпаси, які не треба виготовляти, тому ферма скелетів над породжувачем монстрів у підземеллі — поширена рання ферма. Череп — окрема річ: він випадає лише тоді, коли скелета вбиває вибух зарядженого кріпера.
Холод перетворює їх на примар. Якщо Скелет надовго лишається стояти в сипкому снігу, він замерзає й перетворюється на примару, яка стріляє стрілами повільності, і цей різновид можна навмисно виростити за допомогою казана та відра сипкого снігу. Візер-скелети в незерських фортецях — зовсім окремий моб, і саме їхні черепи потрібні, щоб викликати візера.
Кінь-скелет — не різновид цього моба, а його скакун. Під час грози пастка зі скелетом може породити такого коня вже з вершником, і якщо вбити вершника, кінь залишиться приборканим і придатним для їзди — це єдиний шлях отримати його в режимі виживання.



