
Рівнини Енду — це біом, ексклюзивний для видання Java, що знаходиться на зовнішніх островах виміру Енду. Він займає перехідну зону між піднятим рельєфом Височин Енду вгорі та безплідним зовнішнім краєм, відомим як Околиця Енду, фактично формуючи похилі середні ділянки кожного зовнішнього острова. Біом майже повністю складається з каменю Енду, оскільки дерева хоруса — характерні для Височин Енду — не ростуть у Рівнини Енду.
Однією з найпомітніших особливостей Рівнини Енду є те, що тут можуть генеруватися Міста Енду, що робить цей біом важливим місцем призначення для гравців, які шукають крила елітри та оболонки шалкера. Оскільки Міста Енду є одними з найбажаніших споруд у грі, знаходження схилу Рівнини Енду часто є ключовим кроком у пізній грі. Гравцям варто ретельно досліджувати зовнішні острови, адже розташування біому на схилах островів може спростити помічення споруд Міст Енду здалеку.
Єдиний моб, що природно спавниться в Рівнини Енду, — це Ендермен, який з'являється групами по чотири. Біом був доданий до видання Java у версії 1.13 як частина ширшого поділу зовнішніх островів Енду на окремі суббіоми. Спочатку він називався «The End — Medium island» («Середній острів Енду»), перш ніж отримати назву Рівнини Енду у знімку 18w19a. До видання Java 1.18 він мав числовий ідентифікатор біому 41, хоча ці ідентифікатори відтоді були видалені з гри.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 10 | 4 |