Каньйон
Каньйон — також широко відомий як яр — це природно згенерована геологічна формація у Верхньому світі Minecraft, що з'являється у вигляді глибокої, видовженої тріщини, яка прорізає підземні шари породи. Ці формації іноді прориваються на поверхню, оголюючи системи печер і рудні жили, які інакше залишалися б повністю прихованими під ландшафтом.
Типовий Каньйон простягається від 85 до 127 блоків у довжину та рідко перевищує 15 блоків у ширину, тоді як глибина може сягати до 62 блоків. Генерація починається де-небудь між рівнями Y 10 та 72. У підсилених світах та у Bedrock Edition Каньйон може простягатися аж до шару базальту, дозволяючи лаві збиратися біля основи, а обсидіану — утворюватися там, де водні джерела стікають у цю розплавлену породу.
Стіни Каньйон часто рясніють водними джерелами, лавовими просочуваннями та виходами водоносних горизонтів, що стікають вниз тонкими каскадами. Ці формації нерідко перетинаються з найрізноманітнішими іншими підземними структурами, зокрема печерами, шахтами, фортецями, аметистовими жеодами та кімнатами монстрів. Коли Каньйон проходить під біомом річки, замерзлої річки або болота, порожнина, яка зазвичай була б відкритим повітрям, натомість заповнюється каменем, а не залишається порожньою.
На менших глибинах повітряні кишені всередині Каньйон можуть замінюватися лавовими озерами. Кілька каньйонів нерідко перетинають один одного на різних рівнях Y, і до введення великих шумових печер у Java Edition 1.18 такі перетини створювали одні з найбільш просторих відкритих підземних просторів, які гра могла генерувати.