Скам'яніння Нижнього світу
Скам'яніння Нижнього світу — це природно згенерована структура, що зустрічається виключно в долинах піску душ у Нижньому світі. Повністю складене з блоків кісток, розташованих у скелетоподібних, ребристих формаціях, Скам'яніння Нижнього світу існує у 14 різних варіантах, що включають від 5 до 27 блоків кісток. Ці варіанти охоплюють різноманітні форми — від одиночних ізольованих ребер до більших, повніших конфігурацій на кшталт грудної клітки — надаючи кожній знахідці дещо відмінний силует.
На відміну від скам'янілостей, що зустрічаються у Верхньому світі, Скам'яніння Нижнього світу завжди з'являється з усіма блоками кісток неушкодженими — жоден блок ніколи не замінюється вугільною чи алмазною рудою. Це означає, що структура зберігає повну конструктивну цілісність незалежно від місця генерації. У Java Edition гравці можуть знайти Скам'яніння Нижнього світу за допомогою команди /locate, а дані про планування структури зберігаються у вигляді NBT-файлів у підкаталозі nether_fossils у папці даних гри.
Починаючи з Java Edition 1.21.6, існує приблизно один шанс із трьох, що Скам'яніння Нижнього світу згенерується з блоком висушеного ґаста, розміщеним поруч із ним. Скам'яніння Нижнього світу також примітне тим, що є однією з лише трьох генерованих структур у грі, які ніколи не містять скрині з добиччю, — поряд із болотними хижинами та океанськими монументами. Тоді як скам'яніння Верхнього світу класифікуються як особливості рельєфу, подібні до дерев, Скам'яніння Нижнього світу офіційно відноситься до структур у Java Edition, хоча в Bedrock Edition така формальна реєстрація відсутня.
Скам'яніння Нижнього світу було введено в Java Edition 1.16 разом зі знімком 20w06a та одночасно додано до Bedrock Edition 1.16.0. Давня помилка в Bedrock Edition призводила до того, що ці структури іноді генерувалися в чанках, що вже були завантажені до оновлення.