Знайдіть на своєму сіді Minecraft кожну споруду Село — Java 26.2 та Bedrock 1.26.30, будь-який сід, безкоштовно, без реєстрації.
Швидка відповідь: Селища генеруються на поверхні в рівнинних, саванних, таєжних, засніжених та пустельних біомах Звичайного світу і є однією з найпоширеніших споруд у грі. Цей пошуковик позначає кожне селище у вашому сіді з точністю 99% на Java та Bedrock.
Селища генеруються на поверхні Звичайного світу в біомах рівнин, соняшникових рівнин, савани, тайги, засніжених рівнин/тайги та пустелі, з архітектурою, що відповідає біому. Вони є однією з найпоширеніших споруд, тому більшість сідів має кілька поруч зі спавном.
Введіть свій сід вище, і пошуковик позначить кожне селище на карті. Оскільки селища поширені, зазвичай одне знаходиться поблизу спавну; відкрийте його маркер, щоб зчитати координати і вирушити прямо туди для торгівлі та сну вночі.
Рівнини, пустеля, савана, тайга та засніжені. Біом визначає стиль будівель, одяг жителів та незначні відмінності у здобичі, але кожен тип селища пропонує те саме: жителів з верстатами для торгівлі, ферми та ліжка, що скидають точку відродження.
Так — обидві версії, Minecraft 26.2 на Java та 1.26.30 на Bedrock. Розміщення селищ трохи відрізняється між версіями, тому спочатку оберіть свою. Маркери мають точність 99% на обох.
| Генерується у | Відстань / розділення | Додано у версії | Точність пошукача |
|---|---|---|---|
| Біоми рівнин, савани, тайги, засніжені та пустельні (Звичайний світ, поверхня) | Дуже поширені — зазвичай кілька сотень до ~1 000 блоків між ними | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | 99% (Java & Bedrock) |
Що всередині: Жителі для торгівлі, ферми, ліжка та скрині; наявні верстати визначають тип селища