Пустеля
Пустеля — це біом у Minecraft. Серед мобів, що з'являються тут, — Висушень, Кріпер, Слимак, Павук і Зомбі.

Пустеля — великий, посушливий біом Верхнього світу, поверхня якого повністю вкрита піском, а одразу під ним залягають шари пісковику. Рельєф переважно рівний, хоча подекуди його урізноманітнюють пологі пагорби. Тут ніколи не випадають опади, і цей біом має одне з найвищих значень температури в грі — 2,0, з показником вологості 0,0.
Пустеля генерується в зонах з високою температурою та середньою або високою ерозією, часто трапляючись поруч із варіантами безплідних земель, саванами, джунглями, мангровими болотами, рівнинами та лісами. Уздовж узбережжя Пустеля межує безпосередньо з теплим океаном, без утворення пляжного переходу. Під поверхнею подекуди можуть формуватися зарослі печери, про які іноді свідчать дерева азалії, що ростуть на піщаній поверхні над ними.
Поверхня біому Пустеля вкрита кактусами, сухими кущами, низькою та високою сухою травою, а також цукровою тростиною поблизу джерел води. У цьому біомі генеруються такі споруди, як пустельні піраміди, пустельні села, застави мародерів і пустельні колодязі, що робить його помітним місцем для пошуку здобичі. Скам'янілості також утворюються під землею під біомом Пустеля, даючи додаткову причину дослідити територію нижче його поверхні.
Вночі та під час гроз з'являються трупляки та засушні, які помітно стійкі до займання на сонячному світлі, що робить їх стійкішими загрозами, ніж типові ворожі моби. Верблюди та кролики — єдині пасивні тварини, що природно з'являються у відкритому біомі, тоді як селяни та свійські тварини з'являються в пустельних селах. Коли ввімкнено Vibrant Visuals, Пустеля отримує теплий атмосферний відтінок, бірюзово-зелене денне небо та яскраве синє місячне світло.
