
Замерзла річка — холодний варіант стандартного біому річки, що генерується виключно в зонах з найнижчими температурами Верхнього світу. Найхарактернішою особливістю є повний шар льоду, що вкриває поверхню води, тоді як сніг осідає на навколишніх берегах та прилеглих землях. Як і тепліший аналог, Замерзла річка прорізає довгі долини, що опускаються нижче рівня моря, нерідко з'єднуючись із біомами замерзлого океану або утворюючи замкнені петлі у глибині суходолу. Він також замінює болотні біоми скрізь, де температура падає достатньо низько, і може генеруватися поряд із біомами тайги зі сумісним кліматичним діапазоном.
Дно річки Замерзла річка підтримує ріст морської трави, хоча крижаний шар над нею не може бути зрушений нею. Вздовж трав'янистих берегів можуть з'являтися кущі, а обидва рослини — цукрова тростина та кущі світлячків — є відносно поширеними через розлогі береги біому. Цукрова тростина схильна вириватися з ґрунту, коли сусідні блоки води замерзають. Коли Замерзла річка проходить крізь біом крижаних шипів, вздовж берегів іноді з'являються ялини, хоча це не є особливістю, яку біом генерує самостійно.
У Bedrock Edition кролики та білі ведмеді блукають берегами, а лососі плавають під замерзлою поверхнею. Нічна поява ворожих мобів обмежена бродягами, скелетами, слаймами та потопельниками, а не широким асортиментом мобів, що зустрічаються в тепліших біомах. Замерзла річка має значення температури 0,0 та опадів 0,5, тобто опади завжди випадають у вигляді снігу. При увімкнених Яскравих візуальних ефектах холодне корекція кольору та глибоко-синє освітлення надають біому особливо суворої, крижаної атмосфери.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 80 | 1–2 | |
| 5 | 2–4 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
| 4 | 2–3 | |
| 1 | 1–2 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
![]() | 16 | 3–5 |