
Зарослі печери (Пишні печери) — це помірний підземний біом печер, який генерується під наземними біомами з високим рівнем вологості, зазвичай 0,7 і вище. Найчастіше зустрічається під темними лісами, джунглями, старими тайговими лісами, лісистими бедлендами та тайгою. Гравці можуть знайти Зарослі печери з поверхні, помітивши дерева азалії, коріння яких з укоріненого ґрунту та звисаючих коренів простягається донизу, аж доки не досягне підземної печерної камери.
Внутрішнє оздоблення Зарослі печери рясніє блоками моху, мохового килима, короткою та високою травою, а також кущами азалії, що покривають землю. Печерні ліани із світними ягодами звисають зі стелі, створюючи м'яке навколишнє сяйво по всьому простору. Спорові квіти розпорошують декоративні частинки в повітрі, а неглибокі ставки з глиняним дном утворюються на вкритій мохом підлозі, заповнені маленькими та великими крапельнолистими рослинами, що ростуть із води.
Деякі мобі знайшли дім у Зарослі печери і не зустрічаються більше ніде під землею. Аксолотлі та тропічні рибки населяють печерні водойми, а світні кальмари плавають у воді. Звичайні ворожі моби — зомбі, скелети, кріпери, павуки та кажани — також з'являються тут. Проте повсюдно поширені світні ягоди утримують більшу частину біому освітленою вище нульового рівня освітлення, обмежуючи появу деяких ворожих мобів.
У виданні Bedrock Зарослі печери внутрішньо класифікується як посушливий біом без опадів і з сухим забарвленням трави, хоча ця різниця рідко помітна під землею. Між рослинністю видно ділянки каменю та рудовмісних порід, що робить біом зручним місцем для збору як декоративних, так і мінеральних ресурсів.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 75 | 3–5 | |
| 25 | 1–3 | |
![]() | 10 | 4–6 |