
Одвічний березовий ліс (Мутований березовий ліс) — рідкісний варіант стандартного біому Берестового лісу, що вирізняється насамперед виняткової висотою своїх берез. Приблизно половина всіх дерев тут має стовбури заввишки до 14 блоків — їх часто називають суперберезами — і ці велетенські зразки є унікальними для Одвічний березовий ліс, оскільки їх не можна виростити зі звичайного проростка берези. На будь-якому дереві в біомі можуть зрідка з'являтися бджолині гнізда, а впалі колоди можуть сягати 14 блоків завдовжки по лісовій підстилці.
Одвічний березовий ліс генерується в регіонах з позитивними значеннями дивовижності на карті рельєфу, часто з'являючись поряд зі звичайними Березовими лісами, річками, Лісами, Темними лісами, Тайгами, Джунглями, океанами та помірними гірськими біомами. Відносно високий рівень вологості означає, що Зарослі печери часто формуються під ним, коли біом генерується поблизу узбережжя, хоча внутрішні ділянки можуть не мати цієї підземної особливості. У Одвічний березовий ліс також можуть генеруватися Слідові руїни, що відрізняє його від більш поширеного аналога.
Земля вкрита травою і різноманітними квітучими рослинами, включаючи кущі троянд, бузок, піони, конвалії та дикі квіти, а розкидані кущові угруповання додають різноманітності підліску. Упродовж світлового дня мирні моби — вівці, кури, свині та корови — блукають у Одвічний березовий ліс, тоді як вночі з'являються ворожі моби: крипери, скелети, зомбі, павуки, ендермени, відьми та зомбі-жителі. Кажани є фоновими істотами, а сяючі кальмари також спавняться тут у виданні Bedrock.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |