
Засніжені рівнини (Льодові рівнини) — рівний, вкритий снігом біом Надземного світу, що генерується в регіонах із дуже низькою температурою та низькою або середньою вологістю. Засніжені рівнини зазвичай межують із засніженими тайгами, біомами крижаних шипів, замерзлими річками, замерзлими океанами та іноді рівнинами або лісами. На більших висотах рельєф переходить у засніжені схили, зубчасті вершини та замерзлі вершини.
Ґрунт по всіх Засніжені рівнини вкритий шарами снігу, які накопичуються більш інтенсивно у виданні Bedrock через вищі налаштування накопичення снігу в цій версії. Будь-які відкриті джерела води або підземні водоносні горизонти замерзають незабаром після генерації, якщо їм не вистачає достатнього освітлення. Це замерзання може виривати сусідню цукрову тростину. Лавові озера та джерела, коли вони є, розтоплюють навколишні шари снігу у своїй безпосередній близькості.
Дика природа у Засніжені рівнини помітно мізерна. Білі ведмеді та кролики — основні пасивні мобілі, що бродять ландшафтом. Породження ворожих мобілів вночі у виданні Bedrock обмежене скелетами та заблудлими, причому вершники-зомбі з'являються час від часу. Іглу служать характерною спорудою Засніжені рівнини, тоді як засніжені села з ялинового дерева — звичне видовище. Аванпости розбійників також можуть генеруватися у її межах.
Коли ввімкнено налаштування Яскрава візуалізація, Засніжені рівнини набуває виразного холодно-блакитного колірного відтінку разом із прохолодним сонячним світлом, що трохи яскравіє в сутінки та на світанку, підкреслюючи незмінно крижаний характер біому.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 80 | 1–2 | |
| 5 | 1 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 4 | 2–3 | |
| 1 | 1–2 |