
Засніжена тайга (Холодна тайга) — морозний біом Надземного світу, що характеризується густими лісами з ялинових та соснових дерев, гілки яких часто вкриті шарами снігу. Під кронами дерев папороть, велика папороть та розкидані кущі солодких ягід покривають ґрунт, тоді як будь-яка відкрита вода замерзає від мінусової температури біому. Шари снігу вкривають майже весь ландшафт, і лише невкриті ділянки знаходяться безпосередньо під кронами дерев, куди сніг не може дістатися.
Під час генерації світу Засніжена тайга займає найхолодніші температурні зони при середній або високій вологості, зазвичай межуючи із засніженими рівнинами та розділяючись із ними замерзлими річками. Прибережні краї зустрічаються із засніженими пляжами та замерзлими океанами, тоді як гірський рельєф часто замінюється гаями. Через підвищену вологість під Засніжена тайга можуть формуватися буйні печери, хоча краплинні печери можуть генеруватися замість них, коли біом розташований глибоко всередині суші.
Дика природа у Засніжена тайга відображає його суворий клімат. Лисиці з'являються як білі сніжні лисиці, а вовки набувають характерного попелястого забарвлення, властивого лише цьому біому. Іглу та сліди руїн генеруються у всіх виданнях. У виданні Bedrock також можуть з'являтися таєжні сільські поселення та аванпости розбійників, хоча вода на сільськогосподарських полях замерзає та виривала культури, а жителі носять вбрання засніжених рівнин, а не стандартний варіант тайги.
Видання Bedrock надає Засніжена тайга темно-синій відтінок води, а активний снігопад поступово накопичує шари снігу, тоді як листя стає білим. З увімкненою Яскравою візуалізацією біом отримує холодне колірне відтінення, що накидає крижано-блакитний відтінок на рельєф, разом із холодним сонячним світлом, що трохи яскравіє біля сутінок та світанку, та напівволожним об'ємним туманом, що м'яко розмиває далекі краєвиди теплим помаранчевим відтінком.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 8 | 2–4 | |
| 4 | 2–3 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |