
Соняшникові рівнини (Соняшникові степи) — це біом Наземного світу, що є варіантом стандартних рівнин і одразу впізнається за густими кластерами соняшників, які вкривають його плавні горбисті відкриті простори. Цей біом відзначається тим, що є єдиним у грі, де соняшники з'являються природним чином, що робить Соняшникові рівнини обов'язковою зупинкою для будь-якого гравця, якому потрібна жовта фарба або великі декоративні квіти.
Ландшафт Соняшникові рівнини дуже нагадує звичайні рівнини — широкий, відносно рівний і здебільшого незабудований. Невелика кількість дубів вкраплена по поверхні, деякі з яких можуть містити вулики. Поруч із соняшниками ростуть лазурні барвинки, нівяники, волошки та тюльпани, а також плями низької трави, високої трави та розсіяні кущі. Загальне враження — відкритий барвистий луговий біом.
Соняшникові рівнини утворюються в зонах із дуже низькою вологістю в середніх температурних зонах і, як правило, з'являються при високих значеннях «дивності». Вони часто межують із річками або гірськими долинами, що відокремлюють їх від квіткових лісів, і хоча можуть прилягати до більшості біомів, що межують зі стандартними рівнинами — зокрема з вишневими гаями — вони не розміщуватимуться безпосередньо поруч із лісами або подібними лісистими біомами. У виданні Bedrock тут можуть з'являтися села та аванпости розбійників, тоді як у виданні Java ці споруди в межах біому відсутні.
Склад мобів Соняшникові рівнини відповідає рівнинам. Вдень по луках бродять мирні тварини: корови, свині, вівці, кури, коні та осли. Вночі з'являються стандартні ворожі моби, а зомбі-коней, яких їдуть зомбі-жокеї, можна зрідка зустріти на відкритих полях.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 4 | 2–6 | |
| 1 | 1–3 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |