

Стародавнє місто
Стародавнє місто — це згенерована структура у Minecraft. Тут мешкають Боронитель.
Стародавнє місто (Прадавнє місто) — велика споруда: розлогий комплекс коридорів із глибосланцю, зруйнованих веж і платформ, задрапованих вовною, розташованих навколо однієї центральної рами. Ця рама — посилений глибосланець, блок, якого немає більше ніде: його видобуток нічого не дає, жоден рецепт його не виготовляє, і поршні не можуть його зрушити.
Ця рама також є джерелом давнього непорозуміння. Те, що гравці називають порталом стародавнього міста, — це декорація. Він ніколи не активувався, нікуди не веде, і жодне розташування блоків чи предметів не вмикає його — його справжня функція полягає в тому, щоб позначати камеру, побудовану під ним.
Вовна та килими, розкидані по руїнах, — найпрактичніша річ у цій будівлі. Скалковий сенсор не чує кроків по вовні, тож укладання килимової доріжки перед собою перетворює все планування стародавнього міста на землю, якою можна пройти, нікого не розбудивши. Сніжки з бічних скринь навмисно виконують протилежну роботу: кинута сніжка створює шум десь в іншому місці, і Боронитель, який уже не спить, розслідує звук замість вас. Присідання весь час залишається базовою стратегією.
Окрім видобутку зі скринь, ви виносите звідти самі блоки стародавнього міста. Шовковий дотик знімає скалкові каталізатори, сенсори та крикунів неушкодженими для редстоуну й декору, а шаблони орнаментів обладунків «Варта» і «Тиша» походять саме з цих руїн і більше нізвідки у світі. Міста ніколи не перекриваються одне з одним, але два можуть згенеруватися достатньо близько в одній великій печерній системі, тож очищення першого залишає вас на відстані пішої прогулянки від другого.





.png)
































