Знайдіть на своєму сіді Minecraft кожну споруду Стародавнє місто — Java 26.2 та Bedrock 1.26.30, будь-який сід, безкоштовно, без реєстрації.
Швидка відповідь: Давні міста генеруються глибоко під землею в біомі Глибокої темряви, приблизно на рівні Y ‒51, лише в Звичайному світі — рідкісні та небезпечні. Цей пошуковик знаходить їх з точністю 93% на Java та 81% на Bedrock.
Давні міста з'являються лише в біомі Глибокої темряви, глибоко під землею приблизно на рівні Y ‒51 у Звичайному світі. Глибока темрява формується під гористою місцевістю, тому міста знаходяться далеко під поверхнею — до них зазвичай дістаються, копаючи вниз або прямуючи печерною системою.
Введіть свій сід, і пошуковик позначить кожне Давнє місто. Відкрийте маркер для координат, потім прокопайтеся до приблизно Y ‒51 у тій точці X/Z. Підходьте обережно — активація скалкових лементниць може викликати Стража.
Вони рідкісні — у типовому світі лише кілька знаходяться в межах кількох тисяч блоків від спавну. Рельєф Глибокої темряви складніше передбачити, ніж у наземних споруд, саме тому опублікований показник становить 93% на Java та 81% на Bedrock, а не майже точний.
Так — обидві версії: Minecraft 26.2 (Java) та 1.26.30 (Bedrock). Давні міста були додані у версії 1.19 на обох. Маркери мають точність 93% на Java та 81% на Bedrock.
| Генерується у | Відстань / розділення | Додано у версії | Точність пошукача |
|---|---|---|---|
| Біом Глибокої темряви, приблизно Y ‒51 (Звичайний світ, глибоко під землею) | Рідко — зазвичай кілька тисяч блоків між ними | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 93% · Bedrock 81% |
Що всередині: Скалки, Страж (лише якщо спровокований) та скрині-нагороди з Луною відлуння, книгами Швидкого кроку та зачарованим спорядженням