Сяюча рама
Сяюча рама - це варіант стандартної рамки для предметів, яка візуально підсвічує розміщений предмет, роблячи його чітко видимим навіть у повній темряві. Хоча вона не випромінює реального світла (рівень освітлення залишається нульовим), предмет всередині залишається чітко видимим, що робить її ідеальною для середовищ з низьким освітленням або декоративних споруд, яким потрібна додаткова видимість.
Сяюча рама виготовляється шляхом комбінування звичайної рамки для предметів з люмінесцентним чорнильним мішком. Вона функціонує так само, як звичайні рамки для предметів з точки зору розміщення, відображення та обертання (з вісьмома станами обертання), але ключова відмінність полягає у світловому ефекті, що застосовується до вміщеного предмета. Це робить її особливо корисною для демонстрації рідкісних предметів, карт або інструментів.
Її можна миттєво зламати, і удар по рамці з предметом всередині випускає предмет, залишаючи саму рамку на стіні. У версії Java Edition Сяюча рама є сутністю і може взаємодіяти з використанням селектора @e у командах, тоді як у версії Bedrock Edition це блокова сутність. Її естетична цінність та покращена видимість роблять її популярним вибором для вивісок, галерей та експозицій предметів.