Підсвітіть на своєму сіді Minecraft кожну ділянку біому Темні глибини — Java 26.3 та Bedrock 1.26.62, будь-який сід, безкоштовно, без реєстрації.
Швидка відповідь: Темні глибини — це покритий скалком печерний біом глибоко під землею, де живуть Боронитель і Стародавнє місто. Він ближче, ніж гадає більшість гравців: у половині світів він є в межах 500 блоків від центру світу. Цей пошуковик підсвічує всі Темні глибини на вашому сіді безкоштовно, для Java та Bedrock.
Темні глибини генеруються глибоко під землею у Верхньому світі, приблизно на Y ‒51 і нижче, там, де поверхня висока (гори й пагорби опускають шар печер до діапазону Темних глибин). Це єдиний біом, у якому росте скалк.
Близько. Серед 200 випадкових світів у половині Темні глибини були в межах 500 блоків від центру світу (0, 0), а в 9 з 10 — у межах 1 150. Введіть свій сід вище, і мапа підсвітить кожну ділянку; клацніть одну, щоб побачити координати, а тоді рийте тунель вниз приблизно до Y ‒51 у точці з цими X/Z. Рухайтеся обережно: скалкові крикуни можуть закликати Боронителя, якщо спрацює забагато.
| Наскільки близько | Java та Bedrock |
|---|---|
| У половини світів є хоча б одна в межах | 500 блоків |
| У 9 світів із 10 є хоча б одна в межах | 1 150 блоків |
| Світи, де є хоча б одна в межах 1000 блоків | 9 із 10 |
Виміряно цим пошукачем на 200 випадкових світах, від центру світу (0, 0). Сід розміщує біоми однаково на Java і Bedrock, тому один стовпець охоплює обидва видання. Відстані округлені.
Ні — більшість ділянок Темних глибин без міста. Стародавні міста генеруються лише всередині Темних глибин, але вони розташовані далеко одне від одного, тож багато ділянок — лише скалк і камінь. Місто — єдине місце, де можна знайти уламки відлуння (для компаса відновлення) та зачарування «Біг крадькома»; якщо потрібне саме воно, пошуковик Стародавнього міста позначає саму структуру.
Так — обидві редакції: Minecraft 26.3 на Java і 1.26.62 на Bedrock. Темні глибини з’явилися в 1.19 (The Wild Update) в обох. Мапа підсвічує кожну ділянку на вашому сіді безкоштовно й без реєстрації.
Копайте глибоко й під високою місцевістю. Темні глибини утворюються приблизно на Y мінус 51 і нижче й зазвичай розташовані під гірським рельєфом і плато, а не під рівниною, тож на поверхні підказка — гірський хребет, а під землею — скалк, що розповзається каменем. Є й друга, дивніша ознака: це єдиний біом, де взагалі ніхто не з’являється природно, тож глибока печера в цілковитій тиші — зазвичай Темні глибини. Боронителя викликають скалкові крикуни, він ніколи не з’являється випадково, як звичайний моб.
| Генерується у | Клімат | Наскільки поширений | Додано у версії |
|---|---|---|---|
| Глибоко під землею у Верхньому світі, приблизно на Y ‒51 і нижче, під гористою місцевістю | Температура 0.8 Опади Дощ | Часто трапляється глибоко — у половині світів він є в межах 500 блоків від 0, 0 | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Чим цікавий: Скалк, скалкові крикуни та сенсори, Боронитель і Стародавнє місто (уламки відлуння, біг крадькома та зачарована здобич)
Вага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії.
Боронитель У Темних глибинах жодні істоти не з'являються природним чином; Боронитель виникає лише після того, як скалкові крикуни спрацюють чотири рази.