快速答案: 金矿在 Y −16 最为常见,生成范围为 Y 32 至 Y −64,恶地生物群系中各高度均有额外生成。该金矿查找器能以 88% 精度(Java 26.2)和 92% 精度(Bedrock 1.26.30)在可视化地图上标记来自你种子的金矿石。
金矿石从 Y 32 向下延伸至世界底部 Y −64,越深越常见,在 Y −16 附近达到峰值。恶地(Mesa)生物群系有大量加成:几乎在所有高度、甚至地表附近都有额外金矿生成。查找器会标记最可能含有矿脉的区块。
金矿的最佳 Y 坐标是 Y −16。密度向深板岩层增加,在 −16 带达到峰值,因此在 Y −16(向下至约 Y −48)进行支道挖掘效果最佳 — 除非你在恶地生物群系,那里地表采金更快。
Bedrock 版与 Java 版相同,Y 范围和最佳高度 Y −16 一致,恶地加成同样存在。查找器支持 Bedrock 1.26.30;切换版本后精度徽章将更新为 Bedrock 数值(92%)。
| 矿石 | 最佳 Y 坐标 | 生成范围 | Java 版精度 | Bedrock 版精度 |
|---|---|---|---|---|
| 金 | Y −16 | Y 32 to −64 | 88% | 92% |
精度是指标记热点中实际含有该矿石的比例,以纯数字表示。
金 的 Y 坐标、掉落率、熔炉冶炼与合成配方 — 直接来自我们的 Minecraft 目录,涵盖两个版本。
矿石查找器完全在你的浏览器中,根据你的世界种子重现 Minecraft 自身的矿石生成计算。它运行与游戏相同的矿石分布和洞穴雕刻步骤,然后标出钻石、下界合金及其他矿石最有可能暴露出来的区块。整个过程不会上传任何数据——你的种子永远不会离开你的设备。
矿石最终出现在哪里,取决于 Minecraft 在它周围生成的具体地形和洞穴,而没有任何浏览器内的工具能够还原出游戏放置的每一个方块。我们非常接近地重现了这套地形,所以一个标着较高几率的热点,在你的世界里大约有 85–91% 的概率确实含有该矿石。少数位置可能已被洞穴削去,或发生了轻微偏移,因此请把这些标记当作非常可靠的线索,而不是百分之百的保证。
在主世界中,它可以找到钻石、铁、铜、金、红石、青金石和煤炭;在下界中,它可以找到远古残骸(下界合金)。你一次搜索一种矿石,也可以选择将搜索限制在特定的 Y 层。
挖得越深,钻石越常见,在当前版本中峰值在 Y -59 附近(它们在 Y -64 到 Y 16 之间生成)。查找器默认使用每种矿石的完整生成范围,你也可以勾选“限制到特定 Y 层”,以专注于矿藏最丰富的区段——对于钻石而言,大约在 Y -59 到 -54。
它同时适用于 Java 版和基岩版。在 Java 版上,它面向现代版本,包括 1.21 以及 26.x 系列版本,这些版本共享相同的矿石生成规则。现在也支持基岩版了——在 1.18 及更新版本上,它可以找到主世界的矿石(钻石、铁、铜、金、红石和青金石)。两个版本使用不同的世界生成器,因此请务必选择你的世界所创建时所用的版本。
这取决于你喜欢怎么玩。在单人游戏中,它只是开局找钻石时分支挖矿的一种更快方式。在多人服务器上,请先查看规则——有些服务器不允许使用基于种子的工具。