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Minecraft 种子地图 – 群系与结构查找器

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Minecraft 种子地图可根据种子显示任意世界的生物群系、结构与矿石 —— 免费、在浏览器中运行、无需下载,同时支持 Java 版与基岩版。结构标记经验证准确率高达 99%(村庄、要塞与海底神殿),并且地图已更新至 Minecraft 26.3(Java 版)与 1.26.51(基岩版)。

经验证准确率高达 99%已更新至Java 26.3 · Bedrock 1.26.51免费 · 无需下载
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Minecraft Java版和基岩版种子地图

已更新至 Java版 26.3 与基岩版 1.26.51检查时间:2026年9月8日

在顶部的输入框中输入您的种子,地图会在您踏入这个世界之前就将其绘制出来:生物群系,以及村庄、要塞、远古城市和海底神殿所在的位置。点击标记即可获取其 X 和 Z 坐标,以及一条可以直接粘贴到聊天框中的 /tp 命令。

  • Java版、大型生物群系和基岩版,涵盖主世界、下界和末地
  • 涵盖 Java版 自 1.0 起的所有版本,以及基岩版自 1.16 起的所有版本
  • 每个标记都会标明该结构在您所选版本中实际出现的概率
  • 28 种语言,每种语言都有独立的页面
  • 一切都在您的浏览器中完成,您的种子不会离开您的设备

这张种子地图的准确度如何?

打开一个标记,它会告诉您该结构在您所选版本中,真正出现在地图标注位置的概率,最高可达 99%。村庄、要塞和海底神殿是最可靠的。少数会随周围地形变化而移动的结构会显示“估计”,而不是具体数字。

结构Java版基岩版
村庄99%98%
要塞99%93%
海底神殿99%90%
远古城市97%99%
林地府邸99%99%
沙漠神殿99%90%
试炼密室99%99%
埋藏的宝藏99%99%
下界要塞99%99%
堡垒遗迹99%99%
末地城99%99%
废弃矿井98%99%
峡谷估计值96%
下界化石99%估计值

估计表示地图会为您指出大致位置,但不会给出具体数字。峡谷、废弃矿井和洞穴会随地形变化而移动,因此请实地查看,并在标记两侧稍微挖掘一下。在基岩版上,同一种子的部分数字会略低于 Java版。

Minecraft 种子地图的准确度有多高? (英文)逐项功能了解其准确程度

如何使用 Minecraft 种子地图

输入您的种子

使用地图上方的工具栏输入你的世界种子,然后选择版本(Java 版、大型生物群系或基岩版)、具体游戏版本,以及维度(主世界、下界或末地)。你也可以加载 Java 的 level.dat 文件自动填充种子和版本,或使用随机按钮生成新种子。地图会立即更新。

选择版本、版本号和维度

先选择 Java版、大型生物群系或基岩版,再选择您的存档所使用的确切版本号,最后选择主世界、下界或末地。Minecraft 在 1.13、1.15 和 1.18 版本中改变了世界生成方式,因此同一种子在 1.12 版本和 1.18 版本生成的世界会完全不同。

鼠标、键盘与触控

鼠标
  • 拖动:平移地图
  • 滚轮:缩放
  • 点击标记:显示结构详情弹窗
  • 右键点击:放置可命名并保存的图钉
  • 双击:在该点放大
键盘
  • 方向键:平移地图
  • + / −:放大和缩小
  • F:切换全屏地图视图
  • Esc:退出全屏并关闭弹窗
  • / 跳转到种子输入框
触控
  • 拖动:平移地图
  • 双指捏合:缩放
  • 点击标记:显示详情
  • 长按:放置图钉

保存您的发现

您的图钉归您自己所有:在任意位置放置一个图钉并为其命名,它就会保存在“我的图钉”中。“勾选”则用于地图为您找到的内容:在结构或矿石上点击“勾选”,其标记会变灰并移入“已勾选”。两者连同您的视图都保存在此浏览器中,因此地图会在您上次离开的位置打开。将链接分享给好友,他们会看到相同的种子、维度、地点和缩放级别。

查找结构

在地图下方的一行中点亮某个结构,该结构的所有位置都会显示出来,并标明与您当前位置的距离。如果您只想寻找某一种结构,每种结构也都有专属的查找页面。

结构专属查找页面
主世界
村庄村庄查找器
海底神殿海底神殿查找器
沉船沉船查找器
废弃矿井废弃矿井查找器
远古城市远古城市查找器
紫水晶晶洞紫水晶洞查找器
林地府邸林地府邸查找器
沙漠神殿沙漠神殿查找器
丛林神庙丛林神庙查找器
雪屋雪屋查找器
掠夺者前哨站掠夺者前哨站查找器
废弃传送门废弃传送门查找器
埋藏的宝藏埋藏的宝藏查找器
沼泽小屋沼泽小屋查找器
要塞要塞查找器
海底废墟海底废墟查找器
沙漠水井沙漠水井查找器
古迹废墟古迹废墟查找器
试炼密室试炼密室查找器
废弃营地在地图上
硫黄泉在地图上
地牢(僵尸)僵尸地牢查找器
地牢(骷髅)骷髅地牢查找器
地牢(蜘蛛)蜘蛛地牢查找器
熔岩池熔岩池查找器
奶酪洞穴奶酪洞穴查找器
峡谷峡谷查找器
铁矿脉在地图上
铜矿脉在地图上
附魔金苹果(沙漠神殿)在地图上
化石化石查找器
结构专属查找页面
下界
下界要塞下界要塞查找器
堡垒遗迹堡垒遗迹查找器
废弃传送门废弃传送门查找器
下界化石下界化石查找器
末地
末地城末地城查找器
末地折跃门末地折跃门查找器

史莱姆区块是一个图层,而不是结构。开启后,地图会为每个可以生成史莱姆的区块着色。洞穴、矿脉和埋藏的宝藏在您放大到足够程度之前都不会显示。

查找生物群系

选择一个生物群系,其余部分都会淡出,这样即使离得很远,也能一眼看出樱花树林或蘑菇岛的位置。列表会根据您所选的版本变化:选择基岩版时会使用基岩版的名称,搜索框两种名称都可以输入。若要查找洞穴生物群系,请先将生物群系高度设置为地下。

樱花树林查找器蘑菇岛查找器深暗之域查找器繁茂洞穴查找器冰刺之地查找器红树林沼泽查找器竹林查找器苍白之园查找器硫黄洞穴查找器
Minecraft 生物群系查找器,涵盖全部 60+ 种生物群系

坐标、下界与世界边界

读取坐标

地图下方的这一行会跟随您的指针变化:X 表示横向坐标,Z 表示纵深坐标,以及您所在位置的生物群系。在游戏中,Java版按 F3 键,或在基岩版的世界设置中开启坐标显示,即可看到相同的三个数值。打开一个标记,即可获取精确的 X 和 Z 坐标,以及一条可用于聊天框的 /tp 命令。

从主世界到下界:坐标除以八

下界中的一格方块相当于主世界中的八格。将主世界的 X 和 Z 坐标除以 8,即可得到对应传送门在下界的位置,Y 坐标保持不变。地图会在每个坐标旁边同时显示对应的下界坐标,您无需自己计算。

主世界X 1,600 Z 800下界X 200 Z 100

绘制世界边界

在设置中开启世界边界,设定中心点和半径,地图就会绘制出您可以游玩的世界范围:可以是 Java版 /worldborder 生成的正方形,也可以是圆形。移动时它会实时计算跨越的方块数,复制按钮会为您提供对应的命令。基岩版没有 /worldborder,因此在基岩版中,世界边界仅用于规划参考。

Minecraft 矿石查找器

勾选一种矿石,地图会用当前正在绘制的种子,点亮该矿石分布最密集的区块。每次只能选择一种矿石,每种矿石都会根据您所选的版本显示各自的概率。

矿石Java版基岩版四处挖掘
钻石91%87%Y −59
远古残骸(下界合金)91%85%Y 15
铁94%85%Y 16
金85%92%Y −16
铜94%89%Y 48
红石86%93%Y −59
青金石93%86%Y 0
煤炭88%仅限 Java版Y 96

勾选您想要的矿石,如果已经知道想挖的位置,可以设置 Y 坐标范围,地图便会点亮热点区域。热点是指该矿石分布密度高于平常的区块,具体 Y 坐标会显示在旁边。前往该位置,挖掘到对应的 Y 坐标,再向四周分几格挖掘。煤炭仅限 Java版,钻石热点是支持者的专属权益,较旧版本的矿石则分布在其他高度。

每种矿石旁边的数字表示热点命中的概率。大多数情况下都能在热点找到矿石,但也有少数例外,而且矿脉的位置可能会偏离区块中心几格,因此在前往下一个热点之前,不妨在附近多挖一挖。基岩版和较旧版本的准确度会略低一些。

在主世界中,它可以找到钻石、铁、铜、金、红石、青金石和煤炭;在下界中,它可以找到远古残骸(下界合金)。你一次搜索一种矿石,也可以选择将搜索限制在特定的 Y 层。

挖得越深,钻石越常见,在当前版本中峰值在 Y -59 附近(它们在 Y -64 到 Y 16 之间生成)。查找器默认使用每种矿石的完整生成范围,你也可以勾选“限制到特定 Y 层”,以专注于矿藏最丰富的区段——对于钻石而言,大约在 Y -59 到 -54。

它同时适用于 Java 版和基岩版。在 Java 版上,它面向现代版本,包括 1.21 以及 26.x 系列版本,这些版本共享相同的矿石生成规则。现在也支持基岩版了——在 1.18 及更新版本上,它可以找到主世界的矿石(钻石、铁、铜、金、红石和青金石)。两个版本使用不同的世界生成器,因此请务必选择你的世界所创建时所用的版本。

这取决于你喜欢怎么玩。在单人游戏中,它只是开局找钻石时分支挖矿的一种更快方式。在多人服务器上,请先查看规则——有些服务器不允许使用基于种子的工具。
Minecraft 矿石查找器钻石查找器Minecraft 钻石查找完整指南 (英文)

常见问题

它会在您加载世界之前,绘制出该 Minecraft 种子将生成的世界:生物群系,以及村庄、要塞、远古城市和海底神殿所在的位置。输入种子,选择您的版本和版本号,即可获得可以直接前往的坐标。全程无需下载,也不会上传任何内容。

打开一个标记,它会告诉您该结构在您所选版本中真正出现在此处的概率,最高可达 99%。村庄、要塞和海底神殿是最可靠的。少数会随周围地形变化而移动的结构会显示“估计”,而不是具体数字。在基岩版上,同一种子的数字可能会略低于 Java版。

在 Java 版单人世界中,在聊天栏输入 /seed 即可查看种子,关闭作弊时同样可用。在基岩版中,直接在世界的设置界面查看即可,无需作弊。在服务器或 Realm 中,请向所有者询问种子。如果你有存档文件夹,可将 Java 版的 level.dat 拖放到本页面,种子和版本会自动填入。

不相同。Java 版和基岩版使用不同的世界生成算法,因此同一个种子在两个版本中会生成完全不同的世界。生成地图前请始终选择相匹配的版本。

Java版从 1.0 到 26.3,基岩版从 1.16 到 1.26.51,另外还支持大型生物群系。请选择您的存档所使用的确切版本号。Minecraft 在 1.13、1.15 和 1.18 版本中改变了世界生成方式,因此同一种子在 1.12 版本和 1.18 版本生成的世界会完全不同。

坐标除以八即可。下界中的一格方块相当于主世界中的八格,因此主世界 X 1,600、Z 800 对应的就是下界 X 200、Z 100,Y 坐标保持不变。地图会在每个坐标旁边同时显示对应的坐标,您无需自己计算。

点击工具栏中“分享”旁边的保存按钮,您当前查看的世界及其版本和版本号就会加入您的种子列表。再次点击即可移除。未登录时,种子只会保存在此浏览器中;使用免费账号登录后,它们会同步到您的所有设备。

开启史莱姆区块图层,地图会为主世界中每个可以生成史莱姆的区块着色。史莱姆区块由种子和区块决定,与生物群系无关。在 Y 40 以下,任何光照等级都能生成史莱姆;沼泽是另一个可以生成史莱姆的地方,那里则取决于光照和月相。

开启要塞后,地图会标出所有要塞的位置。打开标记即可查看其坐标,以及(在已知的情况下)末地传送门本身和传送门中已有多少个末影之眼。您可以从标记中复制 /tp 命令。要塞深藏地下,因此请做好挖到海平面以下很深处的准备。

几乎总是版本或版本类型不匹配所致。Java 版与基岩版会根据同一种子生成完全不同的世界,即便在同一版本类型内,结构布局也会随大版本更新而变化。请检查地图上方所选的版本类型与具体版本是否与您正在游玩的世界一致,然后重新生成。部分标记为区块中心的近似值,因此真实结构可能距离标记几个方块;此外在极少数情况下标记会无法渲染,重新加载页面即可解决。

默认情况下,它们只会保存在此浏览器中。注册一个免费账号并登录后,您的种子、图钉和已勾选的结构就会同步到您的所有设备。无论是否登录,地图的使用方式都完全相同。

这取决于您的游玩方式。如果只是探索自己的世界,或是为建筑寻找合适的生物群系,大多数玩家都不介意使用它。如果是在服务器上,请先阅读服务器规则,因为有些服务器不允许使用种子工具。

Java 版与基岩版的生物群系名称

基岩版仍然沿用不少生物群系的旧名称。在地图上方选择基岩版后,生物群系列表会自动切换,搜索框中两种名称都可以输入。以下是完整列表。

Java版基岩版
沙滩海滩
积雪沙滩冷滩
石岸石滩
黑森林叶盖森林
原始桦木森林桦木森林亚型
风袭森林绿林峭壁
冻河冰河
冰刺之地冰刺平原
稀疏丛林丛林边缘
恶地岩石台地
风蚀恶地布莱斯岩石台地
疏林恶地台地高原
Java版基岩版
草甸草地
风袭沙砾丘陵峭壁亚型
风袭丘陵峭壁
暖水海洋温暖海洋
雪原冰原
风袭热带草原热带草原亚型
红树林沼泽红树木沼泽
原始松木针叶林巨型针叶林
原始云杉针叶林巨型云杉针叶林
积雪针叶林冷针叶林
下界荒地下界

地图与您的世界不一致?

当地图与您的世界不一致时,几乎总是以下六种原因之一。

种子或坐标错误

再三确认种子与游戏中完全一致,没有前导或尾随空格。种子仅在作为文本输入时区分大小写——数字种子必须精确匹配。

版本不匹配

Java 版和基岩版对同一种子生成完全不同的世界。在同一版本内,不同的 Minecraft 游戏版本也可能产生明显不同的地形——尤其是跨越 1.13、1.15 和 1.18 这几次重大世界生成更新。请选择用于生成你要查看区块的版本和游戏版本。

模组、数据包或世界预设

模组、行为包、数据包和自定义世界预设都可能改变世界生成。如果你的世界使用了其中任何一项,地图在被修改区域可能不再准确。

海岸线与地形和群系

自 1.18 版本起,海岸线不再与群系边界精确对应。种子地图显示的是底层群系,而不是水位,因此陆地群系内部低于海平面的地形仍会按陆地的颜色显示——海湾或湖泊可能显示为绿色。相反的情况,也就是陆地被涂成水色,则很少见。启用地形估算会叠加起伏阴影,让这些低洼地带更醒目,但不会把它们重新绘制成水面。

缺少 Y 坐标

某些要素如废弃矿井、要塞和下界要塞会垂直延伸,因此只有在 Y 坐标有意义时才会显示。对于埋藏的结构,请在给定的 X/Z 处尝试不同高度。

史莱姆区块在游戏内未见史莱姆

史莱姆区块的自然生成率非常低。你可能需要在一个宽敞、完全点亮的区域等待数分钟,并确保附近没有其他敌对生物生成来抢占生物上限。

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延伸阅读
Minecraft 种子地图的准确度有多高? (英文)如何使用种子地图 (英文)如何查找您的 Minecraft 种子 (英文)如何在 Minecraft 中寻找钻石 (英文)

致谢

Minecraft Search 种子地图建立在更广泛的 Minecraft 与 Web 工具社区杰出的开源成果之上。特别感谢以下项目的作者:

cubiomes

Java 版群系和结构生成,由 Cubitect 与贡献者提供。

cubiomes (Bedrock fork)

基岩版 1.16 和 1.17 群系以及基岩版下界生成,由 Reed A. Cartwright 提供。

bedrockified

基岩版结构算法,由 Earthcomputer 提供。

MCBEStructureFinder

额外的基岩版结构生成逻辑,由 xiaohengying 提供。

Amidst

群系调色板参考。

OpenLayers

地图渲染引擎。

基岩版 1.16 和 1.17 群系以及基岩版下界使用 Reed A. Cartwright 维护的 cubiomes 分支进行计算。

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