
溺尸是一种敌对的水下僵尸变体,可在海洋、河流和钟乳石洞穴中生成,或者当普通僵尸溺水时生成。它通过近战攻击进行战斗,但有些会携带三叉戟,并可以远程投掷。溺尸是获取铜锭的唯一可再生来源。
溺尸死亡时会掉落0-2个腐肉,使用抢夺附魔可增加掉落数量。它有11%的几率掉落1个铜锭,使用抢夺III可将几率提高到17%。携带三叉戟的溺尸被玩家杀死时,有8.5%的几率(使用抢夺III时为15.5%)掉落三叉戟。
溺尸无法被繁殖,但会在深水中自然生成。在水中沉没30秒的普通僵尸会转变为溺尸,使其成为一个类似于僵尸猪灵的变形生物。
溺尸是一个敌对生物,会主动攻击玩家。大多数使用近战攻击,但持有三叉戟的会远程投掷,造成大量伤害。溺尸在陆地上移动缓慢,但在水中游动迅速,在水下非常危险。它常出现在遗迹和沉船附近,在罕见情况下还能在水下骑乘亡灵马。

| 掉落来源 | 每次击杀平均 | 数量 | 抢夺 I | 抢夺 II | 抢夺 III |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
![]() | 11% - 17% | 1 (11%) | 1 (13%) | 1 (15%) | 1 (17%) |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
| 生成权重生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。 | 群体大小群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。 | |
|---|---|---|
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 1 |