

兔子
兔子是《我的世界》中的一种被动型生物。 兔子拥有3点生命值(1.5颗心)。 被击杀后,兔子会掉落兔子皮 ×0–1和生兔肉 ×0–1。
兔子是《Minecraft》中的一种被动生物,生成于沙漠、针叶林、雪地生物群系和繁花森林。它是一种体型小巧、行动敏捷的动物,是兔子脚、兔子皮和生兔肉的来源。 兔子会掉落0–1个兔子皮;掉落1个生兔肉(Java版)或0–1个生兔肉(基岩版),若被火焰杀死则掉落熟兔肉;被玩家杀死时,有10%–19%的几率掉落兔子脚。被玩家杀死时还会掉落1–3点经验。
繁殖兔子可使用胡萝卜、金胡萝卜或蒲公英。当两只成年兔子被喂食其中一种物品后,它们会进入“爱心模式”,并生下一只幼年兔子。幼年兔子需要一段时间才能长大,喂食更多的胡萝卜、金胡萝卜或蒲公英可以缩短这段时间。繁殖成功后会掉落1–7点经验。
兔子行动迅速且经常跳跃,因此很难捕捉。除非玩家手持繁殖用的物品,否则它们往往会避开玩家。在雪地生物群系中,兔子生成时拥有白色毛皮;在沙漠中,则生成沙色毛皮。兔子可以用拴绳牵引,方便玩家将其运送至农场或作为宠物饲养。
兔子还会啃食成熟的胡萝卜作物,如果放任不管,可能会对农场造成威胁。如果一只兔子被命名为“Toast”(使用重命名的刷怪蛋或命名牌),其材质会变为黑色斑点的荷兰兔兔子,身上有大块黑白相间的斑块,面部的黑色毛发更多。除外观外,Toast的行为与普通兔子完全相同。这个彩蛋是为纪念一只名叫Toast的现实中走失的兔子而加入的。
兔子常见问题
快速解答
不是——兔子是一种被动型生物。
兔子拥有3点生命值,相当于1.5颗心。
兔子被击杀后会掉落兔子皮 ×0–1和生兔肉 ×0–1。 它还会掉落1–3点经验值。
兔子会自然生成于沙漠、积雪沙滩、樱花树林、繁花森林、雪林和另外12种。







