
硫黄泉是一个在主世界中自然生成的地表特征,出现在地下硫黄洞穴系统的正上方。它的形状像一个小水池,被硫黄块、硫黄刺、朱砂、凝灰岩、花岗岩和石头组成的环形围绕。在水面下方,岩浆块和强效硫黄被嵌入到结构的底部,强效硫黄定期喷发以产生特有的间歇泉效果。
硫黄泉有十个不同的变种,分为四个尺寸层级:小型、中型、大型和超大型。较小的变种出现得相当频繁,每个小型变种的权重约占整体生成池的15.9%,中型变种约占9.5%,大型变种约占3.2%,而唯一的超大型变种仅占1.6%。随着层级增加,每个硫黄泉整体上包含更多的方块,以及额外的硫黄刺和更大的水体。
硫黄泉的每个变种都至少包含一个岩浆块和一个强效硫黄块,它们协同工作以产生间歇泉机制,而超大型变种则包含两个这样的方块。一个重要的限制是硫黄泉不会在已生成的区块中生成——它不会在该地物功能引入前加载的地形中追溯性出现。探索新生成区域的玩家最有机会遇到这些地物之一。