深暗之域生物群系——Minecraft中的位置、特征与远古城市
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深暗之域
深暗之域
生物群系
Java 26.2
Bedrock 1.26.30
深暗之域是《我的世界》中的一种生物群系。 在此生成的生物包括监守者。
深暗之域是《我的世界》中的一种生物群系。 在此生成的生物包括监守者。
深暗之域
是一种罕见的洞穴生物群系,生成于主世界地表深处,通常形成于侵蚀值较低的区域下方——最常见于大型山脉之下。它几乎完全位于深板岩层中,但当上方地形特别高耸时,也可能向上延伸至石头层。值得注意的是,深暗之域从不在海洋、河流、沼泽或沙漠下方生成,这使其分布范围与其他地下生物群系相比尤为有限。
深暗之域的环境由大片幽匿块主导,边缘分布着幽匿脉络,其间点缀着幽匿感测体、幽匿尖啸体和幽匿催发体。自然光几乎完全缺失——发光地衣在此极为罕见,仅有幽匿催发体和偶发的岩浆提供些许照明。深暗之域中不会发生常规的敌对生物刷新,但若幽匿尖啸体被过于频繁地触发,监守者便会被召唤出现;生物群系内的怪物房间仍可独立刷新生物。
深暗之域是主世界中唯一能找到远古城市的生物群系,这对寻找稀有战利品的玩家具有极大吸引力。要塞和紫水晶晶洞也会在此生成,而废弃矿井和试炼室则不会——尽管它们可能从邻近生物群系延伸进来。岩浆湖同样不存在于深暗之域,这是其在所有主世界生物群系中另一项独特之处。
由于幽匿块在地形生成时被视为实体方块,幽匿区域下方的矿石通常是裸露的而非被覆盖。若深暗之域以某种方式延伸至地表,其外观将与平原生物群系相似,草地与幽匿斑块散布于开阔的地面之上。
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在此生成的生物 深暗之域
1
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生成权重
生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。
↓
群体大小
群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。
↕
监守者
!
深暗之域中不会自然生成任何生物;监守者只有在幽匿尖啸体被触发四次后才会出现。
—
1
构成方块: 深暗之域
6
幽匿块
幽匿脉络
幽匿感测体
幽匿催发体
幽匿尖啸体
草方块
以下结构可以在此生物群系中找到: 深暗之域
1
古城