

流浪者
敌对
流浪者是《我的世界》中的一种敌对型生物。 流浪者 拥有 20 点生命值(10 颗心)。 流浪者会造成3点攻击伤害。 被击杀后,流浪者 会掉落 0–2个箭和0–2个骨头。
流浪者是一种在雪覆盖的生物群系中生成的骷髅变种,具体包括雪原、冰刺之地和冰冻河流。它的行为类似于骷髅,但会发射带有迟缓效果的箭矢,使其比标准骷髅更加危险。在这些寒冷生物群系中,80%的骷髅会生成为流浪者。
流浪者死亡时会掉落0-2支箭和0-2块骨头,这个数量可以通过抢夺附魔增加。它还有机会掉落1支迟缓之箭,成为一种独特的可再生的浸渍箭来源。被玩家击杀时,流浪者会掉落5点经验。
流浪者无法繁殖,但当骷髅站在雪粉块上7秒时,会转变为流浪者。这种转化过程让玩家可以在受控环境中养殖流浪者。
流浪者是一种敌对生物,会像普通骷髅一样对玩家发起攻击。然而,它的箭矢会造成30秒的迟缓效果,降低玩家的移动速度,使逃脱变得更加困难。流浪者会避开狼,并且在没有头盔的情况下会在阳光下燃烧,就像普通骷髅一样。它的迟缓之箭使其在移动性本已受限的开阔雪地区域尤其危险。
属性
20(








)(
× 10)
敌对
3(
)
0.25
1.9
0.6
5
流浪者会掉落什么?
战利品

击杀 流浪者 时掉落以下物品
4掉落来源该生物掉落的物品。点击可前往其专属页面。
每次击杀平均此项出现的可能性 — 用长条图可一眼比较高低。
数量击杀该生物时一次掉落的数量,未计算任何抢夺附魔加成。
抢夺 I当击杀该生物的武器带有 抢夺 I 时的掉落数量。
抢夺 II当击杀该生物的武器带有 抢夺 II 时的掉落数量。
抢夺 III当击杀该生物的武器带有 抢夺 III 时的掉落数量。
流浪者
流浪者4 个掉落物掉落来源该生物掉落的物品。点击可前往其专属页面。 每次击杀平均此项出现的可能性 — 用长条图可一眼比较高低。 数量击杀该生物时一次掉落的数量,未计算任何抢夺附魔加成。 抢夺 I当击杀该生物的武器带有 抢夺 I 时的掉落数量。 抢夺 II当击杀该生物的武器带有 抢夺 II 时的掉落数量。 抢夺 III当击杀该生物的武器带有 抢夺 III 时的掉落数量。 | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 2 | 0 - 2 | |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
流浪者常见问题
快速解答
是的——流浪者是一种敌对型生物。
流浪者拥有20点生命值,相当于10颗心。
流浪者会造成3点攻击伤害。
流浪者被击杀后会掉落0–2个箭和0–2个骨头。 它还会掉落5点经验值。
流浪者会自然生成于冰封山峰、冻河、冰刺之地、尖峭山峰、积雪山坡和另外3种。



