Намери всички локации на Древен град на твоя Minecraft сийд — Java 26.2 и Bedrock 1.26.30, всеки сийд, безплатно, без регистрация.
Бърз отговор: Древните градове се генерират дълбоко под земята в биома Дълбока тъма, около Y -51, само в Надземния свят — редки и опасни. Този търсач ги открива с точност 93% в Java и 81% в Bedrock.
Древните градове се появяват само в биома Дълбока тъма, дълбоко под земята около Y -51 в Надземния свят. Дълбоката тъма се образува под планинска местност, така че градовете се намират далеч под повърхността — обикновено трябва да копаете надолу или да следвате пещерна система, за да стигнете до тях.
Въведете своя сийд и търсачът отбелязва всеки Древен град. Отворете маркер за координатите, после тунелирайте надолу до около Y -51 при тези X/Z. Приближавайте внимателно — задействането на скълк-сигнализатори може да призове Пазителя.
Те са редки — в типичен свят има само шепа в радиус от няколко хиляди блока от точката на появяване. Теренът на Дълбоката тъма е по-трудно предсказуем от повърхностните структури, затова публикуваните данни са 93% в Java и 81% в Bedrock, вместо почти точни.
Да — двете издания, Minecraft 26.2 (Java) и 1.26.30 (Bedrock). Древните градове бяха добавени в 1.19 и при двете. Маркерите са 93% в Java и 81% в Bedrock.
| Генерира се в | Разстояние / отстояние | Добавено във версия | Точност на търсача |
|---|---|---|---|
| Биом Дълбока тъма, около Y -51 (Надземния свят, дълбоко под земята) | Редки — обикновено на няколко хиляди блока едни от друг | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 93% · Bedrock 81% |
Какво има вътре: Скълк, Пазителят (само ако бъде задействан) и наградни сандъци с Ехо черупки, книги с Swift Sneak и омагьосано оборудване