
Eрозирали скали (Плато Брайс) е рядък вариант на биома Бадлендс, веднага разпознаваем по издигащите се терракотени худу — тесни, ерозирани шпили, стърчащи нагоре от червения пясъчен под в по-ниските дренажни басейни на биома. Eрозирали скали се генерира в региони с положителна странност и ниска влажност, и обикновено е отделен от обикновения терен на Бадлендс от река или суха долина.
Подобно на другите варианти на Бадлендс, релефът на Eрозирали скали е съставен от многопластова терракота в набор от цветове, включително червен, оранжев, жълт, бял, светлосив и кафяв. По-ниските коти са покрити с червен пясък, където мъртви храсти и кактуси — понякога увенчани с кактусови цветя — украсват оскъдната растителност. Златната руда се появява по-често и на по-малки дълбочини тук, отколкото в повечето други биоми, а тъмнодъбовите мини обикновено се генерират с части, изложени над повърхността. Дъжд и мълния не се случват в Eрозирали скали поради екстремните му засушливи условия.
Отличителните худу формации са ограничени до по-ниски коти; на по-голяма надморска височина Eрозирали скали става визуално подобен на обикновения терен на Бадлендс, понякога достигайки Y=256 и граничейки с биоми от каменисти върхове. Съседните биоми обикновено включват пустини, савани, равнини и гори. Тъмни дълбини и биоми на пещери с дрипкамъни могат да се образуват в подземните пластове под Eрозирали скали.
Появата на мобове в Eрозирали скали следва същите правила като стандартния Бадлендс: враждебните мобове се появяват нощем, докато пасивните домашни животни се появяват само върху поставени от играча блокове трева и се появяват като топли варианти. Армадилото е забележителен пасивен моб, намиращ се тук. С активирани Ярки визуализации небето придобива тюркоазено-зелен оттенък през деня, а топлото цветово оцветяване измества цялостната среда към жълти тонове.
| Тегло на появяванеПо-висока тежест означава по-голяма вероятност за появяване. Теглата се сравняват само в рамките на една категория. | Размер на групатаБроят мобове, които се появяват едновременно при едно успешно появяване. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Тегло на появяванеПо-висока тежест означава по-голяма вероятност за появяване. Теглата се сравняват само в рамките на една категория. | Размер на групатаБроят мобове, които се появяват едновременно при едно успешно появяване. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 |
| Тегло на появяванеПо-висока тежест означава по-голяма вероятност за появяване. Теглата се сравняват само в рамките на една категория. | Размер на групатаБроят мобове, които се появяват едновременно при едно успешно появяване. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |