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屍殼
屍殼
是一種在沙漠生態域中生成的殭屍變種。它的功能與普通殭屍相似,但有兩個主要差異:不會在陽光下燃燒,且其攻擊會造成飢餓效果,降低玩家的飽和度並使其更快失去飢餓值。
屍殼死亡時會掉落0-2個腐肉,使用搶奪附魔可以增加掉落數量。它還有0.83%的機率(使用搶奪III可提高至1.82%)掉落鐵錠、胡蘿蔔或馬鈴薯。如果被玩家殺死,會掉落5點經驗。
屍殼無法繁殖,但會自然生成在沙漠中,通常取代乾燥生態域中的殭屍。如果屍殼在水中溺斃,會轉變為普通殭屍,而非溺屍,這使其成為唯一在被水淹沒時不會轉變為溺屍的殭屍變種。
屍殼是一種敵對生物,會對玩家主動攻擊。其近戰攻擊會在普通難度下給予7秒的飢餓效果,在困難難度下為13秒,這意味著需要食用食物來恢復。由於屍殼不會在陽光下燃燒,因此在沙漠生態域中無論白天黑夜都是持續的威脅。
生命值
行為
攻擊傷害
速度
高度
寬度
經驗
20
(
× 10
)
Hostile
3
(
)
0.23
1.8
0.6
1 - 8
戰利品
可使用物品
以下物品在擊殺 屍殼 時掉落
掉落來源
掉落機率
數量
掠奪 I
掠奪 II
掠奪 III
腐肉
100%
0 - 2
0 - 3
0 - 4
0 - 5
鐵錠塊
1% - 2%
1 (1%)
1 (1%)
1 (1%)
1 (2%)
胡蘿蔔
1% - 2%
1 (1%)
1 (1%)
1 (1%)
1 (2%)
馬鈴薯
1% - 2%
1 (1%)
1 (1%)
1 (1%)
1 (2%)